Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
D&D ist Doof (geworden)
peukster:
boba fett, wenn ich soweit zusammenfassen darf wie ich es verstanden habe:
d&d bietet aufgrund seiner regelkomplexität im bereich des kampfes (zauber, talente, manöver) überhaupt erst die möglcihkeiten vom "minmax-virus" befallen zu werden.
soweit hast du meine zustimmung. es gibt wenige rollenspielsysteme, die so sehr dazu einladen ein charakterkonzept zu entwickeln. die unzähligen diesbezüglichen seiten und foren sind beweis genug. ich habe mich inzwischen aus jedem anderen d&d forum zurückgezogen, da so gut wie alle fragen mit "minmax" beantwortet wurden. es fehlte gegen ende sogar jede kommunikationenebene mit der man hätte arbeiten können ("wie du willst keine stachelkette und talente x,y,z nehmen? ja dann kann ich dir auch nicht helfen" ,-))
wie ich aber schon mehrfach schrieb ist dieser teufel zu bändigen, sofern einigkeit herrscht. ob man das nun will oder lieber auf ein system ausweicht welches von grund auf eher den eigenen vorstellungen entspricht, bedarf keiner bewertung.
Thalamus Grondak:
@Selganor
Kalr, was du schreibst stimmt, aber Boba hat das ganz gut in Worte gefasst.
Ich weiß es besser, aber trotzdem handle ich nicht so. Das ist wie mit der Schokolade, die hier neben mir liegt, ich weiß, ich sollte um diese Zeit nihcts mehr davon Essen, aber ich tue es jetzt trotzdem. ;)
HDR ist tatsächlich nur Zufall, das es ein so bekanntes System getroffen hat. Es hat auf den ersten Blick halt genau das, ws ich glaube zu brauchen.
Und die Realms? Da möchte ich nicht drauf verzichten, ich spiele seit 10 Jahren in den Realms und kenne sie entsprechend gut.
Jetzt in meinem Alter :korvin: ;)
Noch mit einer anderen Welt anzufangen.... Dafür fehlt mir schlicht die Zeit.
In den Realms kann ich Stimmige Abenteuer mit Prominenzbeilage aus dem Ärmel schütteln, außerdem habe ich Realmsspezifische Abenteuerideen für die nächsten 100 jahre im Hinterkopf. die muss ich schließlich alle noch durchspielen.
Andere Welten kommen bei nur als OneShots dran, meine Heimat werden die Vergessenen Königreiche bleiben.
Boba Fett:
@Peukster:
Das Problem mit dem zu bändigenden Teufel: Wir haben auch während der D&D Kampagne darüber gesprochen und wir waren uns im Grunde einig, dass wir das so nicht wollen. Es wurde auch Besserung gelobt und für eine kurze Weile bemühte sich auch jeder aber dann fielen alle wieder auf die Verlockungen herein. Die Entwicklung war da "schleichend" und wurde immer erst nach einer Weile bemerkt.
Es ist halt nicht einfach den "inneren Schweinehund" immer wieder wöchentlich zu überwinden.
Deswegen spielen wir jetzt Dinge, die diesen "Schweinehund" gar nicht erst füttern.
@Thalamus:
Gerade die Welt von dem "Herrn der Ringe" wäre doch prädestiniert für einen Umstieg. (wo Du das doch schon mal erwähnt hattest)
Du hast das Regelsystem ohnehin, die Settingebeschreibung ist sehr gering gehalten. Den Film (und wohl auch das Buch) kennt jeder Deiner Spieler und man hat auch einen schnellen Einstieg ins Setting ("Schau Dir die drei Filme an").
Seit neustem gibt es ein Hörbuch mit 10 CDs das Simarillion, das man wirklich als optimale "Settingbeschreibung" nutzen kann, denn in diesem wird die gesamte Geschichte der Welt beschrieben.
Also kann man sich in 10 Stunden optimal informieren (was meist gar nicht nötig ist).
Die deutschen Produkte vom HdR Regelwerk reichen vollkommen aus und sind inzwischen auch sehr günstig. 8)
Thalamus Grondak:
--- Zitat von: Boba Fett am 29.09.2005 | 10:41 ---Die deutschen Produkte vom HdR Regelwerk reichen vollkommen aus und sind inzwischen auch sehr günstig. 8)
--- Ende Zitat ---
Die hab ich ja zum glück schon alle, aber die dürften inzwischen überall ausverkauft sein. :'(
Aber wie im anderen Thread schon erwähnt, ist mir Mittelerde zu sehr eine "Romanwelt" ich will sie so wie ich sie habe, als Konsumenten welt, in der ich Geschichten Lesen,Hören,Sehen kann. Wenn ein anderer SL das anbietet, bin ich gerne als Spieler dabei, aber nicht als SL.
Indras:
Durch das paralell Lesen dieses und deines anderen Posts (HdR: in Realms).
Hab ich eines deiner Probleme verstanden ;D , der normale Magier macht irgendwann viele Dinge unnötig da er einen passenden Spruch zur Verfügung hat. Ich habe da meine eigene Lösung, viele Magier-Spieler waren entsetzt und es gibt bestimmt auch hier Argumente dagegen, aber sie ist schnell und trotzdem einfach zumachen. Entferne einfach die Schulen die dich stören aus deiner Welt, pack das ganze in eine interessante Story; fertig ist eine Welt ala Dragonlance(keine Priestermagie; bzw die kommt langsam wieder zurück) ?Arden o. so Ähnlich? (bin mir bei den Namen nicht sicher war ist Steam/Fantasy etc. aber ohne Divination Magie) oder lass die Magier zur Artilliere verkümmern; die können nur Schadenssprüche fertig.
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