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[Arcane Codex] Trollregeneration
Stahlfaust:
--- Zitat ---Wenn bei euch rollenspielerische Nachteile so oft vernachlässigt werden, Stellt einfach eure Rechner zusammen und spielt Diablo II.
--- Ende Zitat ---
Und wie kommst du darauf dass dir ein Urteil darüber zusteht?
Zudem hab ich nicht mal die Gewohnheiten unserer Gruppe erwähnt, manche sollten eben genauer lesen lernen.
Ludovico:
--- Zitat von: Raiden am 19.03.2006 | 19:22 ---das is doch die sache, wenn du es darauf auslegst triffst du sie nicht klar du kannst nen glückstreffer haben aber das kann auch nen troll umhauen
--- Ende Zitat ---
Die Chance eines Glückstreffers bei einem Troll ist sehr gering. Immerhin mußt Du dafür zwei Nullen würfeln und Dir das Ergebnis gegenenfalls nochmal bestätigen lassen.
Ein angesagter Angriff dagegen hat weniger mit Glück zu tun. So einer kann für einen Troll schon gefährlich werden.
Bei einer Fee muß man aber keinen angesagten Treffer landen. Da reicht meist schon ein normaler, und sie ist Geschichte.
So geil ist die Flugfähigkeit meiner Meinung nach auch nicht. Man kann improvisierte Waffen nehmen und die Fee vom Himmel mit Steinen holen oder man verzögert seinen Angriff, bis sie dicht genug ist.
Oder Du kämpfst in beengter Umgebung, so daß ihre Flugfähigkeiten unnütz sind.
Loki:
--- Zitat von: Stahlfaust am 19.03.2006 | 16:54 ---Habe ich auch nicht behauptet. Jedoch in seinem stärksten Vorteil gegenüber dem Troll ist er weitgehend ausgereizt: der Ini.
Ich behaupte dass man das nicht objektiv messen oder vergleichen kann, da es einfach zuviele mögliche Situationen und Szenarien gibt.
Bei deinen Vergleichspunkten muss zudem auch noch zwischen dem "Regeltechnischem" und dem "rollenspieltechnischen" (ich weiss blöde Ausdrücke, aber ich wusste nicht wie ich es besser benennen sollte) unterscheiden. Im Kampf kommt meist nur das regeltechnische zum tragen, während ausserhalb auch gern mal darauf verzichtet wird. Wieviele Gruppen lösen soziale Interaktion wie z.b. ein Feilschen mit dem Händler, das Flirten mit der Schankmaid oder das um-Kopf-und-Kragen-reden mit einem Drachen ausschliesslich durch einen Würfelwurf auf eine soziale Fertigkeit? Wohl kaum einer. Beim Rätsellösen spielen ebenfalls eher selten die Werte des Charakters eine Rolle, sonder mehr die Kenntnisse des Spielers. Natürlich kann man immer argumentieren "Dein Char ist zu blöd dafür, der darf das gar nicht wissen!" Aber solche Diskussionen sind immer sehr müssig, nicht spassfördernd und zudem ist das Rätsel witzlos sobald der Spieler die Lösung erst einmal ausgesprochen hat.
Daher kommt es stark auf den Spielstil der Gruppe an, wie viele Dinge werden einfach weggelassen weil es dem Spiel abträglich ist? Wie oft hat euer SL euch gesagt euer Charakter muss nun aufs Klo? Oder wie oft habt ihr angekündigt nun die Zähne zu putzen? Natürlich wäre es dem SL leicht möglich den Schacht so schmal zu machen, dass der Troll nicht hindurch passt. Dann sitzt jedoch der Spieler des Trolls den Rest des Abends daneben und kann den anderen zusehen, ist auch nicht wirklich eine gute Lösung (obwohl es natürlich SLs gibt die sich nach einer solchen Aktion selbst auf die Schulter klopfen ::))
Worauf ich damit hinaus will: Man sollte keine regeltechnischen Vorteile für (oft vernachlässigte) "rollenspielerische" Nachteile erhalten.
--- Ende Zitat ---
Entschuldige bitte, das ich das falsch interpretiert habe.
Wenn es bei euch nicht so üblich ist, wie Du hier postest, woher soll ich das wissen?
Hatte ja noch nicht das Vergnügen, mit Dir/Euch zu spielen.
Vielleicht Sommertreffen?
Btw hab ich geschrieben: WENN beieuch das so üblich ist... (genauer lesen?!? ~;D )
Wir sollten bei der Diskussion aber bei dem allgemein üblichen und unter Rollenspielern verbreiteten bleiben.
Ich denke (und hoffe!) das es doch üblich ist, rollenspielerische Aspekte und niedrige Intelligenz und Charisma
NICHT unter den Tisch fallen zu lassen.
Aber wenn DU andere Spielstile anführst, habe ich auch schon Runden erlebt, in denen gar nicht gekämpft wurde, und wo ich mehr Epathie-Proben gewürfelt habe, als sonst Kampfmanöver...
Raiden:
@Ludovico:
klar kannst du die fee mit nam stein abwerfen, treff die aber erst mal und das mit dem beengt sein, nenn mir ein beispiel wo eine fee beengt is und der troll überhaupt noch atmen kann, wenn du mir eins nenn kannst bin ich stolz auf dich.
by the way ein stein macht 1W10/2 B schaden ein Mithrilpanzer hat 4 RS viel glück..... und mal was anderes wo willst du zum beispiel in der wüste oder im gebäude nen stein finden? ;D
ragnar:
--- Zitat von: Loki am 19.03.2006 | 18:55 ---Meinst D nicht auch, das ein Mensch eher hüpfen sollte, wenn der Troll einfach gehen kann?
--- Ende Zitat ---
...Und wo ein Troll "hüpfen" muß, müsste der Mensch schon ordentlich weit springen... Könntest du versuchen etwas zu abstrahieren, statt den Wortlaut meiner Beiträge auseinander zu nehmen? Danke
--- Zitat ---Außerdem finde ich, dass es nicht ganz objektiv ist, den Hinweis auf schmale Gänge oder zu "bannen", aber anzuführen, das es eine Falle gibt, die exakt so bemessen ist, das der Troll nen großen schritt macht, aber der 2-Meter-Mensch Springen(hüpfen) muß.
--- Ende Zitat ---
Es ging nicht darum irgendwas zu "bannen". Habe ich da oben irgendwo gesagt "Bullshit! Schmale Gänge gibt's nie"? Ich habe nur aufgeführt, das die Größe nicht allein Negativ zu sehen ist.
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