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[Arcane Codex] Trollregeneration

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Scorpio:
Ganz einfach. Der Troll mit der schlechteren Waffe erschlägt den Menschen, klaut die Waffe und ist noch mal besser.

Ich kann dir einen Troll erstellen, der bereits bei der Charaktererschaffung JEDEN Menschen umbringt, Treffer aus Schiffskanonen ohne Kratzer übersteht und genug Schaden verursacht um ein Haus einzureißen.

Quaint:
mach mal, das würde ich gerne sehen, wie der 10w10 ohne Kratzer übersteht...

Scorpio:
Na gut, dass war falsch, zuegegeben. Mist. Hatte die Werte falsch im Kopf.

Aber es ist problemlos möglich einen Anfangstroll mit RS über 30 zu generieren, was gegen alles unterhalb eines Geschützes ziemlich effektiv sein sollte.

Michael:
*nick* zwar wird der aufgrund von Behinderung nicht mehr viel machen können, aber so gesehen ja, klar klappt das.
Was den Kämpfer dann aber ins aus befördert IST die Trollregeneration, weil auch wenn beide ähnlichen Schaden machen (was vorraussetzt, dass die Attribute von beiden stark auf körperliche gehen). Weil während der Menschenkämpe nach einem Kampf blutend darniederliegt(schwer verwundet) und wenn er Pech hat frühestens in 20 Tagen fit ist (Durschnittskonsti 5, der Rechnung halber, ergibt 20 Punkte die er regenerieren muss, Tränke und Wunden behandeln außen vor gelassen), braucht der Troll (Durschnittkonsti 7, wegen Rasse) maximal eine halbe Stunde (bei schwer verwundet) und kann sich lachend in die nächste Gegnersammlung stürzen.

Scorpio:
Genau.

Und erschwerend kommt noch hinzu, dass Heilung bei AC selten und teuer ist. Heiltränke und -magie sind teuer oder nur schwer aufzutreiben. Dadurch wird die Trollregeneration noch mal verstärkt.

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