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DONJON is free - freier Download
Fredi der Elch:
Also mir hat Donjon damals (ist schon etwas her, dass ich es gespielt habe) sehr gut gefallen. Wir haben es ca. 5 Abende lag gespielt und es war echt ganz nett. Das Würfelsystem selber fand ich auch nicht so problematisch. Ich kann allerdings (begrenzt) verstehen, wenn jemandem das Kampfsystem nicht gefällt, damit hatten wir auch so unsere Probleme. Wobei fairerweise gesagt werden muss, dass das Kampfsystem von D&D (oder auch von vielen anderen Systemen mit Ini usw.) mindestens genauso umständlich ist wie das von Donjon. Und da Donjon ja genau diese klassischen Hack-and-Slay Systeme ein wenig auf die Schippe nimmt, passt das eigentlich ganz gut. Aber klar: für jemanden, der etwas langatmige Kampfsysteme nicht mag ist Donjon (und D&D und WoD und, und…) nichts.
Kardinal Richelingo:
--- Zitat von: Fredi der Elch am 7.03.2006 | 10:10 --- Und da Donjon ja genau diese klassischen Hack-and-Slay Systeme ein wenig auf die Schippe nimmt, passt das eigentlich ganz gut. Aber klar: für jemanden, der etwas langatmige Kampfsysteme nicht mag ist Donjon (und D&D und WoD und, und…) nichts.
--- Ende Zitat ---
Donjon ist ungleich sperriger und unpraktischer als die nWoD oder auch d20, da liegen Welten dazwischen. sorry, ich habe in meiner Rollenspielkarriere viele schlechte Systeme spielen dürfen, aber das war neben Rolemaster Nummer 1 oder 2 der goldenen Zitronen. :3~
Fredi der Elch:
Zu nWoD kann ich jetzt wenig sagen, das kenne ich nicht. Aber ich habe selber sehr viel Erfahrung mit D&D und der alten WoD und sehe da keinen Nachteil im Kampfsystem von Donjon. D&D (und auch normales d20) ist in den Kämpfen ebenfalls sehr lang was die Dauer angeht. Wir haben mit Kämpfen im lvl 6 aufwärts bei D&D deutlich mehr Zeit verbraucht als bei Donjon. Ähnliche Erfahrungen habe ich bei WoD gemacht.
Ich weiß also echt nicht, wo du diesen Eindruck hernimmst. Ich denke mal, dass das irgendwo eine persönliche Vorliebe sein wird. Fakten, die dafür sprechen, gibt es eigentlich nicht. Also für deine Bewertung Platz 2 der goldenen Zitronen. ;) Wenigstens solange keine tatsächlichen Beobachtungen folgen und es nur bei einer Bauchgefühl-Bewertung bleibt.
Preacher:
--- Zitat von: Fredi der Elch am 21.03.2006 | 13:22 ---Also für deine Bewertung Platz 2 der goldenen Zitronen. ;) Wenigstens solange keine tatsächlichen Beobachtungen folgen und es nur bei einer Bauchgefühl-Bewertung bleibt.
--- Ende Zitat ---
Naja, Fredi, ich halte das:
--- Zitat von: Kardinal Richelingo am 4.03.2006 | 00:28 ---oh je, wir haben es heute gespielt und ich fand es grausam, dabei hatte ich mich so dermassen drauf gefreut. Die Grundidee ist toll, das System aber ultralangsam und sperrig wie noch was. So ein Würfeloverkill habe ich selten gesehen. Ich bin wirklich richtig aufrichtig enttäuscht.
Wir werden nun das Donjon Prinzip mit Wushu, d20 oder Savage Worlds ausprobieren. Es kann nur besser werden.
--- Ende Zitat ---
nun doch für eine tatsächliche Beobachtung. ::)
Kardinal Richelingo:
--- Zitat von: Fredi der Elch am 21.03.2006 | 13:22 ---
Ich weiß also echt nicht, wo du diesen Eindruck hernimmst. Ich denke mal, dass das irgendwo eine persönliche Vorliebe sein wird. Fakten, die dafür sprechen, gibt es eigentlich nicht. Also für deine Bewertung Platz 2 der goldenen Zitronen. ;) Wenigstens solange keine tatsächlichen Beobachtungen folgen und es nur bei einer Bauchgefühl-Bewertung bleibt.
--- Ende Zitat ---
nun es sind die Ergebnisse aus zahlreichen Spieltests nWoD und d20 und einem Spielabend Donjon und einem Spiel Sorcerer, was ja verwandt ist und ganz ähnliche Einschätzungen geerntet hatte.
d20 ist mit denselben Spielern bedeutend schneller, die im übrigen auch nicht alle d20 kennen. nWoD kann nur bei totaler unkenntnis des Systems als langsamer bezeichnet werden. Ich denke deine Zweifel an meinem kurzen Bericht resultieren eben aus deinen Vorlieben, die bekannt sind.
Wir haben Donjon eine echte Chance gegeben und ich hatte mich total drauf gefreut und ich habe selten ein Spiel gesehen das den kreativen fluss der spieler dermassen gebremst hat. Ich bin wirklich aufrichtig enttäuscht von dem Spiel, Fredi und das ist nicht nur eine Beobachtung sondern ein erleben aller Beteiligter.
Klar, das magst du ideologisch nicht lesen wollen, ist aber klar unser Ergebnis. Es ist im übrigen das einzige Mal in der Geschichte der Gruppe das wir ein Spiel abgebrochen haben und mit einem anderen System (Wushu) weitergespielt haben.
PS: ich hoffe Polaris und Nine Worlds können ihre Versprechen halten bisher fand ich noch jedes Indie RPG ausser Inspectres ziemlich mässig.
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