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Was spielt ihr gerade?

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Feuersänger:
Heute in DF die Session mit einem Ragequit beendet. Diese Mission, wo man am Ende von zwei Seiten angegriffen wird und 3 weit auseinander liegende Ziele verteidigen muss.
Mit insgesamt 4 Charakteren. Oder nur 3, wenn einer noch in der Matrix beschäftigt ist.
Das ist bis jetzt der mit Abstand, aber wirklich _mit Abstand_ schwerste Kampf im ganzen Spiel. Wenn ich ein oder zwei Runner auf die andere Seite verlege, kostet das quasi den ganzen Zug an AP. Die Gegner sind so reichlich, dass sie durch meine Turrets einfach zergrushen. Die feindlichen Drohnen sind gegen meine sonst wirkungsvollsten Zauber immun und haben einen ganzen Arsch voll HP. Die menschlichen Gegner tasern ununterbrochen und nehmen mir die AP weg.
Kommt mir irgendwie unfair vor.   :mimimi:

Feuersänger:
Update: Sackschweiss und Pulverdampf! Habe den o.g. Kampf endlich geschafft. Eigentlich hatte ich den Bogen relativ schnell raus, aber dann durfte ich es trotzdem mehrmals angehen, weil das sch...öne Interface mehrmals von jetzt auf gleich nicht mehr funktioniert hatte. Immer wenn das passiert ist, konnte ich mit dem gewählten Charakter keine Aktion mehr durchführen, kam nicht vor und nicht zurück, und konnte nichtmal das Spiel verlassen. Musste dann jedesmal mit dem Task Manager den Prozess abschießen. >:( Und das dann halt ungefähr 3 mal, bis es dann ENDLICH geklappt hat und ich die Mission fertig spielen durfte.
Dafür habe ich es diesmal ge-aced, und es kamen überhaupt keine Gegner in die Nähe der Objectives. Und die letzte Welle musste ich zum Glück nicht mehr voll bekämpfen, weil dann endlich der Timer durchgetickt war.

Outsider:
Witchfire (Single Player Shoter)

https://www.youtube.com/watch?v=GCHuq8OZuSE

Bin vor ein paar Tagen auf Witchfire gestoßen und es macht Spaß. Easy to learn, war im Weekend Sale nicht zu teuer und ist kurzweilig.

Man spielt einen Hexenjäger und metztelt sich nach und nach durch die Diener und Anhänger der Hexe. Die Waffen spielen sich angenehm unterschiedlich, auch wenn einige wahrscheinlich noch eine Menge balancing brauchen (ist ja noch Early Access). Version 1.0 ist wohl für irgendwann nächstes Jahr geplant.

Seinen Hexenjäger und die Waffen kann man leveln und nach den eigenen Bedürfnissen Skillen. Es hat ein ein bisschen Dark Souls Wipe als Shooter. Wobei nur das "Hexenfeuer" (aka die Punkte mit denen man Leveln kann) auf der Karte zurückbleiben, wenn man stirbt. Man hat dann einen Versuch die Zurückzuholen und das Exit Portal zu erreichen um das Hexenfeuer zu sichern. Bis jetzt ist das aber noch vertretbar, d.h. sollte man mal EP verlieren kann man die relativ schnell wieder zusammenschießen.

Der Schwierigkeitsgrad ist knackig aber nicht unfair, man verträgt nur nicht viele Treffer und Munition, HP und Ausdauer sind recht begrenzt auf den Expeditionen. In gewisser Weise bestimmt man seinen Schwierigkeitsgrad ein wenig selbst, was die Wiederspielbarkeit des Spiels ausmacht. Je mehr Gnosis man freischaltet (dafür müssen bestimmte Voraussetzungen erfolgt sein) desto mächtiger wird der Char, desto besser kann er die Waffen ausbauen usw. aber mit jeder Gnosis Stufe verstärkt die Hexe auch die Verteidigungsfähigkeiten. Das Endet nicht in Bulltesponges sondern in neuen Gegnersorten die einen spielerisch wieder vor eine neue Herausforderung stellen.

Insgesamt gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Karten die je nach Gnosis Stufe immer mal neue Herausforderungen für einen bereit halten.

Bisher hatte ich keine Bugs und für Early Access läufts rund. Zur Zeit 8/10 für einen Singleplayershooter.

Einziger Nachteil vielleicht manche Sachen werden nicht gut erklärt und man steht vor einem Rätsel was zu tun ist, das sind aber Nebenaufgaben, optionale Herausforderungen und behindern den Spielefortschritt nicht. Es ist definitiv kein Looter Shooter, wenn man mal seine Lieblingswaffe gefunden hat kann man die Mitleveln und selbst wenn man die Ressourcen nicht hat, die TP der Gegner galoppieren nicht davon so dass man Spielen kann was einem liegt.

Raven Nash:

--- Zitat von: Outsider am  7.08.2025 | 19:06 ---Witchfire (Single Player Shoter)

--- Ende Zitat ---
Das sieht ja sehr nach Spielen wie Heretic und Hexen aus. Und die hab ich damals gerne gezockt.

Im Moment spiel ich Skull & Bones im Free Trial. Das Spiel an sich wäre ja recht kurzweilig, hat aber (für mich) 2 Probleme.
1. Es ist von Ubisoft.
2. Es ist Multiplayer.

Ich sehe jetzt schon, dass man vermutlich irgendwelches Zeug kaufen soll, um weiterzukommen. Und die "Namen" der anderen Spieler veranlassen mich dazu, mich zu fragen ob ausschließlich Idioten vor dem PC sitzen...

Dabei wär's ja sogar interessant, weil Piraten im Indischen Ozean, statt in der Karibik.

Ludovico:
The Ascent - Aber ich muss sagen, dass mir das zu hektisch ist. Ständig verpeile ich, wohin ich ziele.

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