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[Marvel/MURPG] Initiative
ComStar:
@Ente
soll er ja auch weiterhin tun.
Wir hatten nur neulich zB den Fall, das ein Char (A) mit hoher Agi und ner Menge Energiesteinen gegen einen eher mittelmäßigen Char (B) mit etwas niedrigerer Agi kämpfte.
An sich kein Problem, nur die Garantie, dass A IMMER vor B dran sein wird, egal was auch immer B sich einfallen lässt, sorgte dafür, das A alles in den Angriff steckte und B so auschaltete, bevor dieser auch nur irgendetwas tun konnte (Die Steine haben nicht für die Verteidigung gegen A's Angriff gereicht).
Wenn B nun durch fiese Tricks, oder enorme Anstrengung (Energiesteine zur Aufbesserung der Ini einsetzen) vor A dran gewesen wäre, hätte er dem noch etwas entgegensetzen können und A hätte sich überlegen müssen ob er wirklich alles in Angriff und nichts in Verteidigung packt. Bzw A hätte auch Steine in seine Ini packen müssen um sicher zu sein, als erster dran zu kommen, wodurch ihm dann wiederum weniger Steine für seinen Angriff zu Verfügung gestanden hätten. => B hätte den Schlag evtl doch irgendwie abfangen können.
Selganor [n/a]:
"Defensivaktionen" (z.B. Stones in Defensive Actions) sind ja auch schon "aktiv" bevor die Initiative des betreffenden Charakters drankommt, so dass man das evtl. auch fuer weitere Aktionen "aufweiten" kann die rein defensiv sind.
Ich hatte auf einem Con mal den schoenen Fall:
Dangerroom Testkampf: Wolverine gegen Nightcrawler und Iceman.
Ini-Reihenfolge ist: Nightcrawler, Wolverine, Iceman
Im ersten Kampf hat Wolverine als erstes Iceman (der ihm gefaehrlich werden konnte) ausgeschaltet und dann irgendwann doch mal Nightcrawler erwischt (der einfach nicht das Offensivpotential hat um Wolvie ernsthaft was zu tun)
Zu dem Zeitpunkt hatte nur der Wolvie-Spieler Erfahrung mit dem System (und den Charakteren)
Nach einer Spielrunde (IIRC Teile des Abenteuers aus dem Grundregelwerk) wollten die anderen beiden ein Rematch.
Das ging derart peinlich fuer Wolvie aus...
Nightcrawler wartete ab bis sich Wolvie auf Iceman stuerzte und gerade bevor er zuschlagen konnte bzw. als der Schlag schon startete teleportiert er Iceman so weg dass dieser Wolvie "in Schusslinie" hat.
Und das Spielchen konnten sie beliebig wiederholen ;D
ComStar:
Das mit den Defensivaktionen ist schon klar, aber die gesamten Steine die Char B insg in Verteidigung packen konnte, haben nicht gereicht um den vollen Angriff von A abzufangen.
Selganor [n/a]:
Stellt sich die Frage ob Bewegungen "schneller" sind als Angriffe.
Denn wenn man sich zuerst bewegen kann und dann erst die Angriffe kommen kann auch jemand "langsames" noch vor einem Angriff "weglaufen".
Ein Kampf auf freien Feld gegen einen ueberlegenen Gegner gewinnt sowieso kaum jemand
8t88:
Schneller ist so eine Sache...
Wie lange Dauert denn so ein Panel noch mal, wenn Wolvie von 20 mal 1 Stone Schlägern angegriffen wird, und wie lange duaert es wenn nur einer zuhaut?
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Seht ihr was ich meine? ;)
Das ist dramatisch, da bringt logic nichts! ;D
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