Autor Thema: [Arcane Codex] Orks unter dem Berg  (Gelesen 1274 mal)

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Offline Richtenstahl

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[Arcane Codex] Orks unter dem Berg
« am: 17.01.2006 | 22:17 »
Ich finde es schade, dass es inwenigen Rollenspielen (außer D&D und Warhammer, sovielich weiß) Orks gibt, die tatsächlich, wie ursprünglich bei Tolkien, "unter dem Berg" leben.
Meißt sind sie, wie eben bei AC, Steppennomaden.
Jetzt finde ich Orks als Steppenreiter nicht schlecht, aber ich finds halt schade,dass es keine Höhlen-Orks gibt.

Meine Idee ist jetzt,einfach ein Ork-Volk zu erfinden, die in den Bergen leben.
Ich denke, sie sollten Dunkelsicht haben, und die Boni auf Reiten und Tiere zähmen passen dann natürlich nicht.
Die Boni würde ich vielleicht auf Überleben: Unterirdisch und auf Ausdauer geben, denn bei Tolkien sind die Orks ja sehr ausdauernd und können tagelang laufen.
Den Bonus auf SR würdeich belassen.

Jetzt ist natürlich die Frage, ob man einfach alle Boni so belassen kann (nur eben auf andere Fertigkeiten), und ZUSÄTZLICH die Dunkelsicht (wie bei Dunkelelfen) reinbringen.
Man könnte argumentieren, dass die Rassen bei AC sowieso nicht ausgeglichen sind, dass es also nichts ausmachen würde.
Andererseits wäre das natürlich etwas komisch und würde mit hoher Wahrscheinlichkeit dazu führen,dass Steppen-Orks als SC-Klasse aussterben würden.
Habt ihr Ideen dazu?

Ansiedeln würde ich sie in den Doppelaxtbergen nördlich der Steppen von Trulk. Natürlich sollten sie im Klinch mit den Zwergen dort liegen.  ^-^
Ansonsten ziemlich so wie beim alten Tolkien.

So, gebt´s mir!  ;)
« Letzte Änderung: 10.08.2011 | 18:54 von Jens »
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Offline CrazyDwarf

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Re: Orks unter dem Berg
« Antwort #1 am: 18.01.2006 | 07:06 »
Nördlich von Trulk liegt aber das Säulen-der-Welt-Gebirge (dazwischen liegen noch Goremound und der Knochenwald). Die Doppelaxtberge liegen nördlich der nördlichen Brachen/von Vargothia/den Skarlanden. So unausgeglichen finde ich die Rassen bei AC garnicht - aber um das Höhlen-Ork Problem zu lösen: Den Bonus auf Tiere führen durch einen Bonus auf Bergbau oder Überleben. Unterirdisch ersetzen und den Bonus auf reiten durch 30m Dunkelsicht. Der Bonus auf die SR und der Geruchsinn können bleiben.
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Offline Richtenstahl

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Re: Orks unter dem Berg
« Antwort #2 am: 19.01.2006 | 19:34 »
Stimmt natürlich, ich hatte mein GRW nicht dabei. Ich meinte natürlich Fyregorn, nicht Doppelaxt.
Dort könnten sie auch gleich als Söldner für Goremount dienen, so á la Saruman oder Mordor. Passt von der Stimmung her ja nicht schlecht.
Man könnte auch die Drakischen Berge noch dazu nehmen, wenn man zB sagt, dass sich eben einige Orks in den BErgen um die Trulk-Steppen angesiedelt haben.

Ansonsten sind deine Vorschläge für die Rassenfähigkeiten ganz gut. Gefällt mir.
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Offline Psycho-Dad

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Re: Orks unter dem Berg
« Antwort #3 am: 22.01.2006 | 14:12 »
Evtl. noch ein Wenig Kleiner im durchschnitt (Enge Stollen =/= Offene Steppe) und entsprechend Dünner, aber flinker (-1 KO, -1 ST, +1 Ge, +1 WA) ?

Offline Rokal Silberfell

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Re: Orks unter dem Berg
« Antwort #4 am: 27.01.2006 | 03:11 »
dann würd ich sie eher als Goblins bezeichnen.

Wobei ich gerade in den HdR-Filmen die linie zwischen Orks und Goblins zu gering finde.... aber das könnte auch an meiner WHFB Gewohnheit liegen
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