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Innovative Probemechanismen

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Apfelkuchenwoche:
Bei Murphys Höhle bestimmt das Atribut die Würfelart und die Fertigkeit die Anzahl.

Thalamus Grondak:
Man ordnet jeder Fertigkeit einen eigenen Wert für jedes Attribut zu
z.B
Segeln - Int = 5   //hat nicht viel chancen seine Theoretischen kenntnise in diesem bereich zu vertiefen
Segeln - St = 8    //kann das Segel bei hartem Wind halten
Segeln - GE = 12  //kann komplexe Segelmanöver der gut
Segeln - Ch = 14  //kann andere leute fürs Segeln begeistern
Segeln - We = 3   //Nicht viel Theoretische kenntnise

Je nach Aufgabe würfelt man auf die passende Attrib/Fertgikeits Kombi, und zwar mit einem Würfel, der durch die höhe des Attributs festgelegt wird.
Attributwert   -       Würfel
1-6                -        2w20
7-14              -        1w20
15 -20           -        1w10

Selganor [n/a]:
Da faellt mir noch Dying Earth ein:

Man wuerfelt IMMER mit 1d6

1=katastrophaler Miserfolg (-2 Abzug auf den benutzten Pool)
2=normaler Miserfolg
3=knapp nicht geschafft (kann in bestimmten Situationen trotzdem langen)
4=knapp geschafft (kann in bestimmten Situationen trotzdem nicht langen)
5=normaler Erfolg
6=Kritischer Erfolg (+2 Bonus auf den verwendeten Pool)

Werte (egal ob jetzt Attribut oder Skill) beeinflussen diesen Wurf nicht, aber man kann Punkte von dem dazugehoerigen Attribut/Skill Pool "ausgeben" (3 bei Wurf von 1, 1 bei Wuerfen von 2-5, in "X gegen Y"-Situationen kann Y 3 Punkte ausgeben damit X eine 6 nochmal wuerfeln muss) um nochmal zu wuerfeln.

Die Pools frischen sich unterschiedlich auf (Kampfpools je nach Stil von Tag zu Tag - wenn die Uebernachtung "angebracht" war, usw.)

@Preacher: Oder auch mal Attribut*5 bei Attributswuerfen in CoC

@Garim: Kenne ich den Mechanismus nicht aus Deadlands?

Preacher:
@Thalamus:
Das ist dann für die Leute, die ECHT auf viele Werte stehen, was? ;D

@Selganor: Stimmt - hab ich vergessen...

Thalamus Grondak:

--- Zitat von: Preacher am 14.03.2006 | 14:44 ---@Thalamus:
Das ist dann für die Leute, die ECHT auf viele Werte stehen, was? ;D

--- Ende Zitat ---
;D Ja, bei dem System soll mir noch einer sagen, das Diskussionsbedarf besteht.  >;D

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