Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Vorschläge für ein low Magic System
Selganor [n/a]:
Also ein Charakter mit Int 18 schafft JEDEN Cantrip (Level 0 Spruch), um einen Stufe 9 Spruch zaubern zu koennen hat man eine DC von 23
Mit der Int 19 die man fuer Stufe 9 Sprueche braucht (oder ist diese Regelung bei dir nicht mehr noetig?) und 8 Magic Feats haette man eine 50:50 Chance
Jeder Spruch macht im Schnitt 4.5 Schaden pro Spruchstufe (Cantrips 2.5), daher hat ein Charakter mit 10 Hitpoints ca. 2 Spruchstufen bis er "umfaellt" (ob jetzt tot oder bewusstlos ist ja egal) ohne dass irgendjemand anderes da mitarbeitet.
Ist schon ziemlich hart. Mehr als 1-2 Sprueche pro Tag werden dann wohl kaum gesprochen werden
Stahlviper:
Ich bin mir dieser Dinge bewußt.
Generell sind Zauber erstmal schwer zu finden. Die meisten Zauberer hüten ihre Geheimnisse eifersüchtig. Einschlägige Bücher sind mindestens ebenso selten, begehrt und teuer. Einen Zauber zu lernen sollte nie ein alltäglicher Vorgang sein. Die arkane Kunst ist ein einsamer Pfad, der wahrscheinlich in den Tod oder in die Verdammnis führt...
Zauber lernt man regeltechnisch mit Spellcraft (SG 15 + Spell Level).
Mindest-Int für Zauber habe ich tatsächlich nicht vorgesehen.
Cantrips sind recht verbreitet und viele "Magier" können auch nicht viel mehr. Diese sollten sie schon recht sicher beherrschen.
Zauber der höheren Grade sind sehr selten und sollen schwierig und gefährlich sein. Der Magier kann eventuell Boni auf seinen Zauberwurf erhalten (böse Dinge werden natürlich belohnt), auch (seltene) Gegenstände, die einen Bonus auf (bestimmte) Zauberwürfe verleihen, kann ich mir gut vorstellen.
--- Zitat von: Selganor am 16.03.2006 | 22:42 ---Ist schon ziemlich hart. Mehr als 1-2 Sprueche pro Tag werden dann wohl kaum gesprochen werden
--- Ende Zitat ---
Die Charaktere sollen auch nicht unbedingt mit Sprüchen um sich werfen.
Ein Charakter mit Kon 10 erhält 3 - 6 HP pro Level. Ein Level 5 Charakter regeneriert im Schnitt 1 Level pro Stunde (wenn nonlethal). Mit etwas Erfahrung sollten da durchaus ein paar mehr (kleinere) Sprüche pro Tag möglich sein.
Und...
...wenn ich mit W20 + Feats gegen SG 10 + Spell Level würfle, brauche ich 9 Feats für 50:50 (oder sollte da auch der Int-Bonus addiert werden)?
...wenn Zauber wirken Kon oder Str kostet, sind das doch sicher noch weniger Zauber pro Tag (pro Woche)?
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Xaositekt am 16.03.2006 | 23:54 ---...wenn ich mit W20 + Feats gegen SG 10 + Spell Level würfle, brauche ich 9 Feats für 50:50 (oder sollte da auch der Int-Bonus addiert werden)?
--- Ende Zitat ---
So steht's zumindest oben
--- Zitat ---...wenn Zauber wirken Kon oder Str kostet, sind das doch sicher noch weniger Zauber pro Tag (pro Woche)?
--- Ende Zitat ---
Dadurch dass man von Wuerfel ja noch den Zauberattributsbonus (muss ja nicht immer Int sein) abziehen kann (und dabei ja auch 0 oder weniger rauskommen kann) kriegt man nicht unbedingt bei jedem Spruch Spell Drain.
Bei einem d6 als Spell Drain und Attribut +4 kriegt man im Schnitt 2/3 Punkte Schaden pro Wuerfel (1=1, 2-4=0, 5=1, 6=2), bei 1d4 nur 1/4.
Stahlviper:
Oben steht nichts von Intelligenz oder anderen Attributen...
--- Zitat von: Selganor am 14.03.2006 | 23:09 ---Um ihn zu sprechen braucht es einen Caster Level Check (bei "normalen" Leuten ist der Casterlevel 0) gegen 10+Spruchstufe
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Selganor am 17.03.2006 | 00:27 ---Bei einem d6 als Spell Drain und Attribut +4 kriegt man im Schnitt 2/3 Punkte Schaden pro Wuerfel (1=1, 2-4=0, 5=1, 6=2), bei 1d4 nur 1/4.
--- Ende Zitat ---
Das hatte ich zuerst nicht verstanden.
Danke :)
Selganor [n/a]:
Das hatte ich ja auch nicht gemeint. Ich habe auf das hier
--- Zitat von: Xaositekt am 16.03.2006 | 22:09 ---2. Einen Zauber wirken erfordert einen Zauberwurf (W20 + Magie + IN-Modifikator); DC = 5 + 2 x Spell Level
--- Ende Zitat ---
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