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[Tristat dX] Hausregel unterschiedliche Powerlevel
Mc666Beth:
Auch wenn es so nicht explizit in dne Regeln steht kann man doch Monks gut darstellen.
Nehmen wir eine Runde BESM Spieler mit dem Standart d6.
Die Monkstadtwache ist auf der Basis von einem d4. Damit sind die bei weiten nicht so kompetent wie die SCs und auf der anderen Seite, wenn man stäkere encounter haben will, dan ist der Drache auf der Basis von d10. Wobei die Erschaffungspunkte den Würfeltypen angepasst sind.
BESM gibt einen diese Regeloption nicht in die Hand, aber wer BESM hat und das Tri-stat-dx pdf kann sich das ohne wirklich großen Aufwand zusammenbauen.
Holothuroid:
Du, wenn die Stadtwache W4 benutzt und die SCs W6 ist die Stadtwache bei gleichem Wertespektrum besser. (!!)
Man könnte natürlich Charaktere mit vielen Hit Points und vielen Extra Attacks nehmen und die als Gruppe einführen.
Mc666Beth:
Nein ist sie nicht, da sub-human (w4) mit 25-50 Punkten gebaut wird.
D6 sind 50-75 Punkte und d10 mit 125-200 Punkten. Somit hat man doch eine Abstufung
Holothuroid:
Da hast du recht, aber das System nicht verstanden.
Die verschiedenen Abstufungen sind aus BESM entstanden, dass mit seinen 2W6 irgendwo eine Obergrenze hat. Es macht also keinen Sinn mehr als xyz Punkte mit W6 zu spielen.
Aber: Egal, wieviele Punkte und welche Würfel ich benutze, kostet alles immer gleich viel. D.h. bei 2W4 ist ein Wert von 8 deutlich besser als als bei 2W12. Eigentlich klar.
D.h. man muss bei Vergleichen mehrerer Charaktere immer den Würfeltyp wählen, den der größte Charakter benutzt.
Mc666Beth:
Moment wir reden am einander vorbei.
Ich habe das System sehr wohl verstanden nur war meins sozusagen eine Modifizierung.
Grundsätzlich ist es so pro Setting/spiel ein Wüfeltyp.
Das System ist aber soweit in sich kompatibel das ich d8 SCs haben kann und ihnen dann als Monks d4 Gegner vorschiebe.
Die Chance zu treffen und zuverteidigen bleib gleich. Allerdings sind die Stats höher, damit haben die SCs schon mehr Hitpoints.
Sie haben wesentlich höhre Attribute, so das sie ziemlich komptent sind und wenn sie treffen dürfte so ein Monk mit einen streich erldigt sein.
Umgekehrt kann man dan auch knackigere Herrausfoderungen dadurch gestalten den Drachen statt einen D8 einen D10 geben und ihn auch nach diesen Punkten generieren. Das geht auhc mit BESM, da die Regel sich nur in den Attributen niederschlägt und diese linear sind. Bei BESM ist 12 das stattmaximum und 6 das für Attribute.
Was spricht dagegen das simplere Attributsystem zu nehmen und einen Drachen auf d8 basis zu erschaffen womit sien statmaximum 16 ist und sein Attributsmaximum 8. Bei Focus Damge wäre der Unterschied maximal 40 (2x mehr +5) statt 30 bei d6.
Somit hätte man verschiedene Powerlvl in einer Kampange/Setting. Das wäre eine Hausregel ja.
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