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Besserwisser

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Arkam:
Hallo zusammen,

also mein Ziel als Spielleiter ist es eine gute Geschichte zu erzählen. In einer guten Geschichte haben offensichtliche Fehler nichts zu suchen aber hollywood Vorstellungen haben dort ihren Platz.
Wer aus meinen Abenteuern ein Seminar für Tierpflege oder Physik machen will ist leider dort falsch aufgehoben.
Wer eine Aktion starten möchte und dabei auf Dinge angewiesen ist die so in der Realität der Fall sind sollte entsprechend nachfragen und bei Beadrf auch über diese Tatsache aufklären.
So haben die Computerfreaks in meiner Gruppe schon so manchen interessanten Run gestartet der so im Regelbuch nicht verzeichnet war aber die heute schon vorhandene Technik ausnutzte.

Gruß Jochen

Lord Verminaard:

--- Zitat von: Samael am 20.10.2002 | 23:00 --- "auch sonst halte ich mich an die regel: EIN CHARAKTER DARF NIE STERBEN! ausser der spieler ist dümmer als es die polizei erlaubt oder er will es."

Das ist echt Ansichtssache. Ich halte es als SL gewöhnlich auch so, aber für Cthulhu (weil du es weiter unten erwähnst) ist so eine Einstellung mE Gift!

--- Ende Zitat ---

Wenn man das herkömmliche Cthulhu spielt, gehört eine hohe Charakter-Sterblichkeit sicherlich dazu. Das ist aber eine Besonderheit dieses Systems, im Übrigen würde ich dem erstgenannten Statement zustimmen. Ich hatte mal so eine "Realismus"-Phase (oh warte, muss gleich noch woanders posten...), nach dem Motto: ich schaffe als SL die Ausgangssituation, und was passiert, passiert eben nach den Gesetzen der Wahrscheinlichkeit und den Regeln.

Auf diese Weise habe ich mal einen Charakter gekillt, der dem Spieler echt ans Herz gewachsen war, ohne dass der Spieler wirklich viel daran ändern konnte. Er hätte es vielleicht verhindern können, aber er konnte die Entwicklung nicht wirklich voraussehen, und ihm dafür gleich den Charakter zu knipsen, war eindeutig zu hart. Seitdem greife ich wieder mehr manipulierend ein.

Man kann übrigens auch Cthulhu so spielen: ich habe mal auf meinem eigenen System eine Gegenwarts-Kampagne mit Antagonisten aus dem Cthulhu-Mythos gespielt, in der die Charaktere gerne mal mit einem coolen Spruch auf den Lippen und 'ner Shotgun in der Hand einen Haufen tiefe Wesen wegmetzelten. Hat auch Spaß gemacht!

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