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Besserwisser

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8t88:
Gesetz diesem Fall, gebe ich einfach keine Probe auf alltägliche Dinge.  ::)

1of3:
Notierte Fertigkeiten kommen auch wieder ein wenig aufs System an. Einige Spiele betrachten einen Fertigkeitswert von 1 als überdurchschnittlich gutes beherrschen einer Fertigkeit.  Das heißt jemand der Kochen 1 hat, hat sich intensiv damit beschäftigt und das nicht nur im Vorbeigehen gelernt.

Boba Fett:
Das ist alles System- und vor allem Gruppenabhängig.

Lord Verminaard:
Slightly off topic, aren't we? ;)

Im von Dahark geschilderten Beispiel wäre ich auch nicht eben begeistert gewesen, wobei ich eigentlich relativ viel mit meinen Spielern über Wahrscheinlichkeiten, Schwierigkeiten etc. diskutiere, wenn es nicht gerade die Dramatik behindert.

Was ich aber absolut UNMÖGLICH finde, sind Spieler, die zufällige Ereignisse oder das Verhalten von NPCs nicht akzeptieren ("Warum passiert das denn jetzt? Seh ich gar nicht ein!") Da fehlt das Vertrauen zum SL.

Ein Beispiel aus einer ziemlich kurzlebigen Shadowrun-Runde: Wir hatten eine Informantin entführt, sie lag gefesselt im Kofferraum eines geparkten Autos. Da mein Charakter fürchtete, dass die anderen sie umbringen würden, befreite er sie heimlich. Ein anderer Spieler, der davon nichts wusste, ging total an die Decke und wollte einfach nicht akzeptieren, dass die Frau weg war, weil er doch an alles gedacht und die Flucht unmöglich gemacht hatte (meinte er). Der Typ war absolut nicht zu beruhigen und ich musste ihm schließlich off-play sagen, dass mein Charakter sie befreit hatte. Wir haben dann auch nicht noch mal mit ihm gespielt.

@ TWG:

--- Zitat von: TWG am 20.10.2002 | 01:42 ---Der größte Schwachsinn sind dann Fähigkeiten, die das Rollenspiel gänzlich zerstören,wenn der Master sie verwendet wie:
Motiv erkennen, Diplomatie, Einschüchtern usw.

--- Ende Zitat ---

Ich spiele so was immer aus, wenn es wichtig ist, aber als guter SL berücksichtige ich bei der Reaktion der NSCs die Werte des Charakters! Gerade Werte wie Menschenkenntnis finde ich sehr wichtig, da ich auch kein perfekter Schauspieler bin ("Du hast das Gefühl, dass er es ernst meint.")

Gast:

--- Zitat von: Samael am 20.10.2002 | 23:00 ---
--- Zitat von: tyoemiehet am 20.10.2002 | 21:40 --- auch sonst halte ich mich an die regel: EIN CHARAKTER DARF NIE STERBEN! ausser der spieler ist dümmer als es die polizei erlaubt oder er will es.


--- Ende Zitat ---

Das ist echt Ansichtssache. Ich halte es als SL gewöhnlich auch so, aber für Cthulhu (weil du es weiter unten erwähnst) ist so eine Einstellung mE Gift!

--- Ende Zitat ---

bei cthulhu halte ich mich natürlich nicht daran (wie könnte ich auch, ich leite gar nicht ;D)

gruss

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