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Rogue in Iron Kingdom Tips gesucht

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Darklone:
Untote sneak attacken... am einfachsten geht das mit Swift Hunter und Imp Skirmish ;)

Aber das ist Ranger/scout... aus dem Complete Scoundrel.

TWF ist natuerlich immer gut fuer rogues, auch weil es (vielleicht mit Quickdraw) mehr Wurfwaffenangriffe erlaubt. Sehr schoen, wenn man die Initiative gewonnen hat und noch ne Full Attack Action auf flatfooted enemies loslassen kann.

Wenn du nicht oft zum Flanken kommst (was ich mir mit 3 fightern nicht vorstellen kann), waere noch Telling Blow nett: Jeder Critical hit (rapier mit hoher threat range) macht auch noch sneak attack schaden.

Arkam:
Hallo zusammen,

inzwischen habe ich glücklich die sechste Stufe erreicht.
Die mich interessierenden Skills sind jetzt auf ihrem Maximum. Ab der siebten Stufe habe ich jetzt stets 5 Skillpunkte mehr als ich für meine Schwerpunktskills brauche. Da werde ich Mal in Ruhe sehen was ich für eventuelle Prestigeklassen brauche und ansonsten Skills wie Gather Informationen, Knowledge: Local und andere zu lernen die den Charakter abrunden und noch ein wenig ausweiten würden was seine Fähigkeiten angeht.

Inzwischen hat sich durch den Wegfall zweier Leute die Gruppenzusammenstellung geändert.
Es sind ein Gunmage, ein Priester mit klaren Kriegerschwerpunkt, ein Mechaniker, eine Schurkin mit Schwerpunkt auf einen schnellen Kampfstil und eben mein Charakter.
Damit hat die Gruppe deutlich an Kampfkraft und an Heilkapazität verloren.

Derzeit werden die Kämpfe eher durch die Schurkin entschieden, mehr Attacken durch entsprechende Waffeund natürliche Waffe, den Gunmage mit hohem Schaden seiner Waffe und den Priester, mit hohem Attribustsbonus und starker Waffe .
Da ergibt sich selten eine Gelegenheit zum gezielten Flanken. Ich sehe aber auch keine Möglichkeit mit diesem Charakter kampfmäßig aufzuschließen, ist aber auch nicht Sinn des Charakters.

Da stellt sich jetzt die Frage nach dem passenden feat für die sechste Stufe.
Run ist eine meiner neuen Überlegungen. Eine gesteigerte Bewegungsweite kann doch eigentlich nie schaden.

Gruß Jochen

Faryol:
Wenn du nicht zu einer Flanking-Situation kommst, aber dennoch versuchen willst deine Sneak Attacks "an den Mann zu bringen" ist der feat Improved Feint nicht verkehrt. Damit kannst du eine Finte (normal: Standard Action) als eine Moveequivalent Action durchführen.   

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