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Rogue in Iron Kingdom Tips gesucht
Arkam:
Hallo Darklone,
was bitte sind Comp Scoundrel?
Mit den Attributen bin ich mir noch uneins.
WIS:
+ Boni auf die Wahrnehmung
- Kaum Boni auf andere Skills
ST
+ Kampfboni
+ Schadensbonus
+ Tragkraft
DEX
+ Kampfboni
+ Skillboni bei interessanten Skills
Spot und Listen sind auf jeden Fall fest mit eingeplant.
Blind Fight
Es ist schon richtig mit Spot kann ich auch unsichtbare Gegner wahrnehmen aber die restlichen Regeln bleiben doch in Kraft.
Ich würde also gegenüber einem Unsichtbaren meinen DEX Bonus verlieren.
Ich würde bei Angriffen auf einen Unsichtbaren einen Malus bekommen.
Meine mögliche Geschwindigkeit bei Dunkelheit würde reduziert.
Mit Blind Fighting würde folgendes gelten.
Der Unsichtbare bekäme keinen +2 Bonus bei seinem Angriff solange es keine Fernkampfangriffe sind.
Meine DEX würde zählen.
Meine Geschwindigkeit würde dreiviertel und nicht nur die Hälfte betragen.
Cloak Dance würde ich nicht nehmen weil ich mit Improved Uncanny Dodge nur dann von Sneek Attacks betroffen würde wenn der Gegner vier Rogue Level mehr als ich hätte, also eine Rogue Level 12 wäre.
Deadly Precision bringt mir im Vergleich mit Bling Fighting weniger und ist dazu noch ein reines Schadensfeat. Wie gesagt im reinen Schadensoutput sehe ich nicht die Lücke die mein Charakter ausfüllen soll.
Aber herzlichen Dank für die schnelle und sachkundige Antwort.
Gruß Jochen
Arkam:
Hallo zusammen,
inzwischen schwebt mir "nimble fingers" als feat in der 9 Stufe vor. Denn dann hätte ich in der 10 Stufe einen grundlegenden 30 Wurf bei Open Lock und Disable Device:
13 Skillwert + 3 minimaler Attributsbonus + 10 Skill Mastery als Rogue Sonderfähigkeit ermöglicht take 10 auch wenn es ansonsten nicht möglich ist + 2 nimble fingers + 2 mastery tools = 30.
Da Skill Mastery für sieben Skills dieses Verfahren ermöglicht würde ich folgende Skills wählen:
1. Balance
2. Climb
3. Disable Device
4. Jump
5. Open Locks
6. Search
7. Tumble
Gruß Jochen
Nomad:
Ich bin mit 3.5 nicht auf dem laufenden, aber früher gab es Feats, welche dir erlaubten deine Sneak Attack auch bei Gegnern zu benutzen die eigentlich Immun sind.
Das widerspricht vielleicht ein wenig deiner Konzentration auf die Diebesfähigkeiten, kann aber im Kampf ganz nützlich sein. Wäre vor allem dann nützlich, wenn der SL in eurer Kampagne regelmäßig solche Gegner einsetzt, z.B. Untote oder Konstrukte.
Darklone:
--- Zitat von: Arkam am 11.02.2007 | 21:11 ---Hallo Darklone,
was bitte sind Comp Scoundrel?
--- Ende Zitat ---
Complete Scoundrel, das neue sourcebook fuer 3.5.
--- Zitat ---Mit den Attributen bin ich mir noch uneins.
ST
+ Kampfboni
+ Schadensbonus
+ Tragkraft
DEX
+ Kampfboni
+ Skillboni bei interessanten Skills
--- Ende Zitat ---
Der Kampfbonus bei ST faellt weg, da du Weapon Finesse hast...
--- Zitat ---...
Ich würde also gegenüber einem Unsichtbaren meinen DEX Bonus verlieren.
--- Ende Zitat ---
Noe, dazu hast du Uncanny Dodge. Ohne levelbeschraenkung.
--- Zitat ---Ich würde bei Angriffen auf einen Unsichtbaren einen Malus bekommen.
Meine mögliche Geschwindigkeit bei Dunkelheit würde reduziert.
Mit Blind Fighting würde folgendes gelten.
Der Unsichtbare bekäme keinen +2 Bonus bei seinem Angriff solange es keine Fernkampfangriffe sind.
Meine DEX würde zählen.
Meine Geschwindigkeit würde dreiviertel und nicht nur die Hälfte betragen.
--- Ende Zitat ---
Wieviele Unsichtbare erwartest du?
--- Zitat ---Cloak Dance würde ich nicht nehmen weil ich mit Improved Uncanny Dodge nur dann von Sneek Attacks betroffen würde wenn der Gegner vier Rogue Level mehr als ich hätte, also eine Rogue Level 12 wäre.
--- Ende Zitat ---
Und du wärst im Nahkampf um 25% länger haltbar ;)
Skill Mastery klingt gut.
Arkam:
Hallo zusammen,
ich werde Mal abwarten wie sich das mit den Unsichtbaren entwickelt den Darklone hat schon Recht.
Alternativ könnte ich dann also entweder nimble fingers jetzt schon nehmen oder nach einer Alternative suchen.
Da wären dann natürlich die Combat Reflexes. Mit diesem feat hätte ich dann 1+3 Attacks of Oppertunity. Zudem könnte ich diese auch flat footed durchführen. Da würde mich vor allem interessieren ob das gegebenenfalls auch sneak Attacken sein können.
Oder was auch interessant werden könnte wäre Two eapon Fighting. Brächte mit Rapier und Dolch ja -4 auf alle Angriffe aber dafür eben zwei Angriffe. Falls hier ebenfalls sneak Attacks möglich wären wäre das eine schöne Option.
Das von Nomad angesprochene feat wäre ja interessant ist aber im 3.5 Spielerhandbuch nicht mehr vorhanden. Kennt jemand Name und Quelle dieses feats? Mit Untoten hatten wir es schon reichlich zu tun.
Gruß Jochen
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