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1000 Abenteuerideen in einem Satz

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Dark_Tigger:
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--- Zitat von: McCoy am 16.04.2012 | 11:25 ---930. Die Helden finden sich im Fernsehland wieder und müssen sich durch endlose Fernsehserien und -sendungen kämpfen um wieder rauszukommen.

--- Ende Zitat ---
Es gibt da eine Savage Tale zu SaWo, die macht genau dass so wie ich das verstanden habe.

Thru the Cathode Ray Tube
932: Die SCs sind ein haufen Kinder in einer übergroßen Sandkiste.

schwarzkaeppchen:
932a: Die Sandkiste ist ein Treibsandgolem und sie ist wirklich sehr, sehr groß.

933: Die SC verfolgen einen Serienkiller mit multipler Persönlichkeitsstörung.

934: Der Hohepriester (Papst, Ober-Ajatollah, Dalai Lama etc) soll heute gewählt werden und der favorisierte Kandidat der SC sitzt mit einem neuen Tattoo, geschlechtsumgewandelt, total verkatert, bestens gelaunt im schlimmsten Gefängnis der Stadt.

935: Die SC müssen als Teil eines Partisanenverbands ein schweres aber symbolträchtiges Baudenkmal unentdeckt über die Grenze schaffen.

936: Verschiedene Fraktionen suchen ein Schwert dessen Knauf die Form eines Schlüssels hat und in dessen hohlem Griff eine zusammengerollte Karte steckt - und ziehen die SC mit hinein.

937: Der Prinz, der mit der Prinzessin des Feindeslandes verheiratet werden sollte um den Frieden zu garantieren hat sich die Sache nochmal anders überlegt und türmt, weswegen Daddy die SCs anheuert um ihn vor der Hochzeit wiederzufinden.

938: Der Scharfrichter ist schwer erkrankt und die SC, die kein Blut sehen können oder möchten, werden genötigt seinen Job zu übernehmen um ihre Loyalität zu beweisen.

939: Die SC sind Deserteur*innen die versuchen sich mit der Kriegskasse aus dem Staub zu machen um in der Ferne ein schönes Leben anzufangen.

940: Die SC befinden sich als Reporter*innen an Bord des Flugzeugs der Präsidentin die in einigen Stunden den atomaren Erstschlag befehlen möchte und müssen sie um jeden Preis davon abbringen.

941: Die Stadt der SC wird von übellaunigen Riesengottesanbeterinnen heimgesucht.

942: Die SC bekommen die Macht in einem total verschuldeten, bürgerkriegsnahen und von Untoten verseuchten Fürstentum übertragen.

Phistomefel:
943. Ein politischer Gegner hat denm örtlichen Potentaten vor einer wichtigen, öffentlichen Rede ein Wahrheitsserum in sein Getränk untermischen lassen und die Helden werden beauftragt, in den verbleibenden zehn Minuten ein Antiserum aufzutreiben.

944. Die Helden finden heraus, dass die Solo-Trompete eines berühmten Orchesters durch die Trompete von Jericho ersetzt wurde, haben allerdings nicht mehr viel Zeit bis zu ihrem Einsatz im gerade laufenden Konzert.

Phistomefel:
945. Die Untotenvereinigung zieht wegen Vandalismus und Körperverletzung gegen einen Mönchsorden vor Gericht.

946. Die Welt ist plötzlich schwarz-weiß und einige machen sich auf die Suche nach den Farben.

schwarzkaeppchen:
947. Die SCs geraten in einer Puppenfabrik mit einem hochbegabten Golemisten mit Gotteskomplex aneinander.

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