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Heroes of Might and Magic V

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Adanos:
Am 27. September wird die Demo released: http://www.fileplanet.com/promotions/hmmv/demo.aspx

Ich hoffe, man kann sie auch (zB auf gamershell) ohne viel Hick Hack herunterladen. Freu mich schon auf die Orks.

Adanos:
http://www.gamershell.com/download_21173.shtml Hier gibts die Demo

http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=23635 Hier gibts Infos zur Demo und neuen Features.

Die Kingdom Overview aus HoMM 3 wird es wieder geben, na endlich!
Gemischte Armeen sind auch nett.

Es gibt ein paar nützliche neue Map Locations, einmal den bekannten Altar of sacrifice, bei dem man Monster oder Artefakte für XP opfern kann, dann den Altar of Mother Earth, der die HP aller Einheiten für den nächsten Kampf um 10% steigert und den Memory Mentor, der es erlaubt gelernte Skills zu vergessen und dafür andere zu lernen.

Die Orks spielen sich ganz gut mit ihren Kriegsschreien, allerdings schaffe ich es bisher nie auf die 3. Stufe der Rage zu kommen.
Die Idee, dass Goblins als Ressource dienen ist sehr cool und es gibt auch Helden, im Kampf taugen sie aber weniger.

Die Zentauren sind sehr stark, wie ich finde, sie werden von der KI auch am liebsten angegriffen.

Die Krieger sind eher schwach. Zu langsam und relativ wenige HP

Die Shamaninen sind sehr nützlich, müssen aber dringend upgedatet werden, damit sie durch Goblin Opfern wieder an Mana kommen. Sonst ist nach 2 Zaubern schluss. Die Sky Daughter kann sogar einen Kettenblitz sprechen, wenn sie Goblins geopfert hat.

Die Slayer sind die mit Abstand nützlichsten Orkeinheiten, schnell und hohe Initiative und nützliche Sonderfertigkeiten. Welches Upgrade besser ist, kann ich noch nicht beurteilen, ich schätze die Executioners, bei deren Schadenspotential bekommt man eine zweite Attacke garantiert.

Die Wyvern sind sehr enttäuschend. Langsam, schlechte Initiative und schwach für eine Level 6 Einheit. Der PaoKai als Upgrade ist aber in Ordnung, die Giftwyvern ist lahm.

Zyklopen sind sehr gute Einheiten. Lediglich beim Untamed Cyclops ist vorsicht geboten, weil er auch die eigenen Einheiten treffen kann mit seiner 2x2 Area. Er kann auch (im Nahkampf) Mauern und Türme angreifen. Goblins werfen kann er auch, richtet dann aber nur 50% des Schadens an.
Und er kann sich durch Goblins Schlucken wieder heilen. Eine sehr gute Level 7 Einheit, will ich meinen.

Kurzum: die Orks haben Nachteile im mittleren Bereich, ihre Level 1 und 3 Einheiten sind eher schwach.
Allgemein brauchen sie fast immer Upgrades um mit ihren Einheiten etwas anfangen zu können.

Blizzard:
Tribes of the East ist seit ein paar Tagen zu haben-hat's schon jemand angespielt?

Adanos:
Ja, aber nur im Multi, noch keine Kampagnen. Es gibt gute neue Features als wichtigstes natürlich die alternativen Upgrades und neue Map Gebäude.
Leider kann man immer noch keine neutralen Kreaturen anwerben und es gibt auch keine neuen.

Die Orks machen schon Spaß im Spiel, allerdings ist es sehr schwer Stufe 3 der Blutrage zu erreichen. Selbst mit 5 Orkgebäuden, die zusätzliche Ragepunkten geben, war das schwer, ich hatte aber den Ultimate Skill nicht.

Ein neues cooles Feature ist der Gedächtnismeister bei dem man einzelne Skills wieder vergessen und neue erlernen kann. So kann man auch wenn man sich verskillt hat uU wieder an den Ultimate kommen.

Es ist manchmal echt schwierig das richtige Upgrade der Kreaturen zu wählen, alle haben Vor- und Nachteile.

Kurz: wie Heroes 3 nur noch besser, was die Grafik angeht.

Batzo:
Habt ihr irgendwie rausgefunden wie man einzelne Truppen auf die verschiedenen Stacks aufteilen kann?
Ich habe das noch nicht gefunden, oder gibts das nicht mehr? Wär ja schade...

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