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[Marvel/MURPG] [Hessenstein] Lupin - Charakter von ThiefofSouls
Michael:
Hm, dann ist BT vielleicht nicht die richtige Wahl, hmm dann beschränken wir uns mal auf Gravitation.
Zum einen soll der Charakter die Gravitation beeinflussen können um auch zB an der Decke zu laufen; auch Sprünge dürften dann beachtliche Weiten erreichen. Ansonsten noch um Gegner am Boden festkleben zu lassen bzw an der Decke, gleiches gilt für Gegenstände.
Hm würde am liebsten mit beidem arbeiten also Superpowers und Waffe, oder ist das eher schlecht? Oder war das eine Stilfrage? Wenn Stilfrage, dann bleib ich bei Nahkampfwaffen und Superpowers ;D
Kann man eigentlich mehr als ein Element meistern (jetzt allein Punktetechnisch) und wieviel bliebe dann noch übrig, wenn man ein Element gänzlich meistert?
BoltWing:
Mit der Zeitlupenfunktion finde ich es in Marvel garnicht so kompliziert. Hast Du halt mehr Actions die du in einer Runde kombinieren/ausführen kannst. Mehr "Energie" zum ausführen der Steine hast du immer noch nicht.
"Mein Charakter aktiviert die Mastery-of-Time Fähigkeit und schlägt zwei Gegner mit der Faust, schießt auf den bösen Kampfroboter und springt danach auf das nächste Häuserdach".
Bad Horse:
Ist halt immer blöd, wenn ein Char viel öfter drankommt als die anderen... ansonsten kannst du dir auch einfach eine wirklich gute Quickness (oder wie das heißt) geben - kommt von der Erzählung her ähnlich hin.
Statt Mastery of Elements kannst du vielleicht auch Telekinesis nehmen, damit klebst du auch Leute fest und kannst schweben. Wirklich fliegen willst du ja wohl nicht. Zum Wände hin und her klettern gibt´s dann noch die feine Fähigkeit "wall-crawling"... ;)
BoltWing:
--- Zitat von: Leonie NicGhaius am 19.05.2006 | 13:59 ---Ist halt immer blöd, wenn ein Char viel öfter drankommt als die anderen...
--- Ende Zitat ---
Das stimmt, aber er müsste dafür ja aber auch wiederum Steine bezahlen. Und im Durchschnitt hat man so zwischen 9-12.
Aber selbst Flash (der nun wirklich "schnell" ist) hat soetwas nicht.
Jedoch ist es halt möglich.
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Thief McSouls am 19.05.2006 | 13:33 ---Zum einen soll der Charakter die Gravitation beeinflussen können um auch zB an der Decke zu laufen;
--- Ende Zitat ---
Wallcrawling/Climbing. Kein Problem (+1 auf die AN)
Die Vorteile (Sachen die er fallen laesst fallen erstmal zur Wand/Decke, andere Leute in seiner Naehe profitieren von denselben Vorteilen) sollten durch die Nachteile (er kann trotzdem nicht schneller laufen als normal, kein Attributsbonus) ausgeglichen sein.
--- Zitat ---auch Sprünge dürften dann beachtliche Weiten erreichen.
--- Ende Zitat ---
Auch simpel. Mastery of Gravity addiert (oder wenn es gegen Gegner angewendet wird subtrahiert) Stones fuer Spruenge. AN+1
--- Zitat ---Ansonsten noch um Gegner am Boden festkleben zu lassen bzw an der Decke, gleiches gilt für Gegenstände.
--- Ende Zitat ---
Das entspricht ungefaehr der Telekinesis, daher wuerde ich das (und die allgemeine Heftigkeit der Mastery of Gravity) nochmal als +3 rechnen mit der Option dass man auch Telekinesis Extras kaufen koennte.
Bleibt alles in allem: AN+5 (+6 wenn die Mastery auch auf Entfernung funktionieren soll)
Das hiesse dass du fuer eine Action Number von 4 (die langt dass fast jeder normale Mensch nicht mehr springen kann) 12 oder 15 (von den insgesamt 45 die du zur Verfuegung hast) ausgibst. Wenn du das auf 6 (oder 4 und die Moeglichkeit die Intelligenz zu addieren) erhoehen willst waeren es 20 bzw. 25)
--- Zitat ---Hm würde am liebsten mit beidem arbeiten also Superpowers und Waffe, oder ist das eher schlecht? Oder war das eine Stilfrage? Wenn Stilfrage, dann bleib ich bei Nahkampfwaffen und Superpowers ;D
--- Ende Zitat ---
Ausruestung kann dir zum einen weggenommen werden und kostet zum zweiten auch Stones (wenn auch nicht allzuviel).
Allerdings haben Marvel Charaktere normalerweise selten "Powers" UND Waffen (da man den Effekt von Waffen laessig mit Powers erreichen kann)
--- Zitat ---Kann man eigentlich mehr als ein Element meistern (jetzt allein Punktetechnisch) und wieviel bliebe dann noch übrig, wenn man ein Element gänzlich meistert?
--- Ende Zitat ---
Ein Element "gaenzlich" meistern ist in Marvel so gut wie unmoeglich.
Es gibt IMMER irgendwelche Steigerungsmoeglichkeiten. (Ausser man ist auf einem Powerlevel wie Galaktus... aber der verspeist ja ganze Planeten zum Fruehstueck)
Eine andere Mastery waere eine andere Action (die wahrscheinlich NICHT mit der anderen kombinierbar ist) und wuerde (damit sie ungefaehr genauso effektiv ist wie die andere Mastery) nochmal so viel kosten.
Da du aber normalerweise nur eine der beiden Masteries ueberhaupt einsetzt waere die Haelfte der Stones meistens "verschwendet".
Such dir einfach einen "Stil" aus in dem du deine Faehigkeiten haben willst und orientiere dich daran.
Wer nach "Einkaufsliste" Charaktere baut der hat am Ende eine Sammlung von Werten aber keinen Charakter
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