Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Intelligenz des Paladin
Meister Analion:
Deshalb bin ich auch kein großer Freund vom Paladin, weil er einfach nicht flexibel genug ist. Die Idee mit dem Schurken/Paladin hatte ich auch schon, aber ich kann genauso nen LG Schurke/Krieger machen der für das gute kämpft ohne irgendwie mit den Regeln in Konflikt zu kommen. Paladin finde ich recht überflüssig als Core Class, wäre aber ne gute Prestige Class.
Skele-Surtur:
Wird im unearthed Arcana auch vorgeschlagen.
Grundsätzlich finde ich die Core Class nicht schlecht, aber die Fähigkeiten könnten auf ein paar Attribute weniger gesplittet sein.
Frage: Was würde sich im Spielgleichgewicht so dramatisch ändern, wenn man den Paladin auf Charisma anstadt Wisdom zaubern ließe?
Asdrubael:
eben, die meisten Paladine verhalten sich ja eh weit entfernt von weise. ::)
Und ob ein fanatisch guter wirklich weise ist, darüber ließe sich auch streiten
Ruinenbaumeister:
Ich schätze, dieser Fanatismus wird anderen rechtschaffen-guten Wesen durchaus weise erscheinen. Wenn ein Paladin das durchsetzt, was ihm seine Gesinnung vorgibt, dann handelt er doch offensichtlich richtig, also weise. Anders sieht es natürlich aus, wenn sich der Paladin wie ein Idiot benimmt und sich durch ungeschicktes Auslegen seines Codex' ständig in neue Fallen manövriert. In diesem Fall hoffe darauf, daß irgendwann die Weisheit des Spielers steigt.
Skele-Surtur:
Fallen grundsätzlich durch hineintappen zu entschärfen ist ein fast universelles Attribut aller Spieler (auch der, die es als SL bemerken). Ziemlich wurscht wie hoch die Weisheit des Charakters ist...
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