Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Wer verwendet das richtige D&D - Feldersystem im Kampf?
Wawoozle:
Gut möglich, aber ehrlich gesagt gibt es für mich wenig nervtötenderes beim Fantasy-Rollenspiel (was D&D ja nunmal ist) als Realismusfetischisten :)
Ich wär vermutlich schon auf dem weg nach Hause wenn das Wort "Balistik" gefallen wär :)
Aber jeder wie er mag...
Skele-Surtur:
Ich bin kein Realismusfetischist aber irgendwo hat auch Fantasy seine grenzen und der Klassische Fireball ist nun mal eine unglaublich mächtige Waffe. Es gehört schon irgendwo ein gewisses Risiko dazu so was einzusetzen.
Im übrigen hättest du, wenn du zu besagtem Zeitpunkt gegangen wärst nicht viel verpasst.
Meister Analion:
Naja, die meisten Zauberer haben auch Int 16-18 und sind somit Genies, denen kann man schon zutrauen sowas schnell im Kopf zu rechnen.
Skele-Surtur:
--- Zitat von: Meister Analion am 6.07.2006 | 14:03 ---Naja, die meisten Zauberer haben auch Int 16-18 und sind somit Genies, denen kann man schon zutrauen sowas schnell im Kopf zu rechnen.
--- Ende Zitat ---
Auf den normalen Sorcerer trifft das nicht zu.
Ich hab das jedenfalls so geregelt: Nichts wird gemessen, bezeichne den Punkt auf der Karte (Ich spiele selten ohne) wo du deinen Zauber hinlegst und DANN messen wir aus, wer drin ist. Daher ist die Battlemap für mich auch ziemlich unverzichtbar.
Wawoozle:
--- Zitat von: Surtur am 6.07.2006 | 14:02 ---Ich bin kein Realismusfetischist aber irgendwo hat auch Fantasy seine grenzen und der Klassische Fireball ist nun mal eine unglaublich mächtige Waffe. Es gehört schon irgendwo ein gewisses Risiko dazu so was einzusetzen.
--- Ende Zitat ---
Warum ?
Wenn ich einen Magier spielen will dann bitteschön einen kompetenten, alles andere ist doch Zeitverschwendung.
Es sei denn ich will mit absicht eine Magiernulpe spielen.
Gerade in D&D ist man als Magier auf den Anfangsstufen sowieso der vollnoob, da wird man doch wohl noch ne Magic Missile richtig platzieren können ohne angst haben zu müssen das man aus versehen den Gefährten trifft.
Wenn dann auf Stufe 5/6 der erste Feuerball kommt, dann hat man bis dahin ja wohl schon genug Erfahrung angesammelt um das ding auch platzieren zu können.
Natürlich hat ein Feuerball Nebeneffekte mit denen ein Spieler nicht gerechnet haben kann, aber doch bitteschön etwas kreativer als ein schnöder Abweichungswurf.
Spieler: "Juhu, freies Feld ich schleuder einen Feuerball." *freu*
SL: "Mach mal nen Abweichungswurf."
Spieler: ??? *würfelt* "1"
SL: "Tja... pech.. der geht wohl nach hinten los... mach mal schaden für euch."
Ganz grosses Kino... da brauch ich nicht D&D zu spielen :)
Aber mal anders gesagt...
Das mit dem draufzeigen auf die Karte und danach gucken ist ja okay solange alle deine Spieler dafür sind und das auch so wollen.
Mir wäre das etwas zuviel, aber ich wäre auch nicht so doof mir das Ding bei 400+ft Reichweite vor die Nase zu schmeissen :)
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