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[Galactic] Wushu-Verbrechen?

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Holothuroid:
Aber wenn er beschossen wird, kann der Diplomat z.B. versuchen die Leute zu bequatschen.


--- Zitat von: Ein am 19.07.2006 | 17:41 ---@1of3
Kannst du kurz erläutern, wie es Nine Worlds regelt?

--- Ende Zitat ---

Du benutzt immer Arete oder Hybris, je nachdem ob du die Regeln des Universums akzeptieren oder brechen willst. Je nachdem kriegst du aus dem Konflikt dann unterschiedliche "EPs".

Daneben kannst du dich für Kosmos, Chaos, Transformation oder Stasis entscheiden, mit denen man jeweils die Spielwerte von Charakteren manipulieren kann: Erhöhen, Senken, Verschieben, Festsetzen.

8t88:

--- Zitat von: Falcon am 19.07.2006 | 17:36 ---1of3 schrieb:Das finde ich auch (und WUSHU ist da nicht alleine).
Mir versucht man das hier immer mit dem Argument auszureden, daß das für Spieler deren Spielbalance nicht wichtig ist, keine Bedeutung hat bzw. das immer die Runde gemeinsam für Fairness und Balance sorgt (duh!  :P)

--- Ende Zitat ---
In deinem Thread wo du nach SPielbalance gefragt hattest hast du Gesagt dass Wushu da schon in die richtige Richtugn geht.
Und ich persöhnlich finde dass es bei Wushu selbst absolut egal ist, wie die Werte verteilt sind, weil es dem Stil des Spiels entspricht.

Regelbastler:

--- Zitat von: 8t88 am 19.07.2006 | 21:39 ---Und ich persöhnlich finde dass es bei Wushu selbst absolut egal ist, wie die Werte verteilt sind, weil es dem Stil des Spiels entspricht.

--- Ende Zitat ---

Welchen Sinn haben die Werte bei Wushu dann? Würde dann ein fester Minderstwurf das das selbe Ergebniss liefern?

8t88:

--- Zitat von: Regelbastler am 19.07.2006 | 21:51 ---Welchen Sinn haben die Werte bei Wushu dann? Würde dann ein fester Minderstwurf das das selbe Ergebniss liefern?


--- Ende Zitat ---
Den festen Mindestwurf gibt es ja.
Und die Werte sind halt einfach um darzustellen womit der derjenige es etwas leichter hat bestimmte sachen zu erreichen. Aber: Durch das Prinzip der Narrativ Truth, ist das ganze sehr leicht als "gebalanced" einzustufen.
Eine Italienische Mama kann mit dem Trait "Mama Mirakuli 5" genau so viel reissen wie der Typ in der Dunklen Rüstung der sich "Meister aller Sieben Höllen 5"  als Merkmal genommen hat.
Nur der Stil ist anders.

Viele Leute vergessen, dass die "Regelteile" von Wushu alleine völlig sinnlos sind.
Ist PoNT (Principle of Narrative Truth) ohne die Trennung von Würfel und Spielgeschehen auch.

Also die charaktere können mit nem Mindestwurf von 2, eh alles erreichen, nur in einigen sachen sind sie halt besser.

Falcon:
Ja, das war etwas ungeschickt geschrieben, aber auch damals meine ich gesagt zu haben das WUSHU eben keine Spielbalance im "eigentlichen" Sinne hat.
Prinzipiell herrscht bei Wushu ja schon Balance aber eben in einer anderen Art und Weise, so wie du geschrieben hast
8t schrieb:
--- Zitat ---Und ich persöhnlich finde dass es bei Wushu selbst absolut egal ist, wie die Werte verteilt sind
--- Ende Zitat ---
Die Balance des Spieles wird also imho einfach dadurch erreicht, das die Regeln egal sind und DAS macht mir zu schaffen, denn das ist für mich auch keine Lösung.
Der Stil ist mir völlig egal wenn er sich spielmechanisch nicht anders auswirkt.

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