Autor Thema: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele  (Gelesen 4793 mal)

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Offline Doc-Byte

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #75 am: 21.05.2025 | 18:32 »
Verstehe ich nur teilweise. Du meinst ein Deckbau-Spiel, bei dem als Teil des Spielaufbaus von jedem Spieler Kartenstapel für die allgemein zugängliche Auslage beigetragen werden?

Ich bastel schon länger immer wieder mal ein Stück weiter an einem Spielkonzept und hab die neue Idee gerade mit dem MS Copilot "diskutiert". Vielleicht ist es am einfachsten, wenn ich die Zusammenfassung des bisherigen Brainstormings mal teil: https://drive.google.com/file/d/1nJ6U5tOWv2A6A0N9a_3BzWW3qvccvJsl/view?usp=sharing

Anhand eines konkreten Beispiel kann man die Idee wahrscheinlich besser verstehen. - Aber grundsätzlich meine ich das tatsächlich so in der Art, wie du sagst: Jeder Spieler kann der Auslage vor Spielbeginn Karten hinzufügen, die zusammen mit seinem Deck besonders stark zusammenspielen können.

PS: Wie gesagt, das ist alles reines Brainstorming und kein vollständiges Spielkonzept.
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Offline Metamorphose

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #76 am: 21.05.2025 | 18:59 »
Das ist anscheinend Magiclike mit normalen Pokerkarten und heisst Cuttle.
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Offline felixs

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #77 am: 21.05.2025 | 19:47 »
Das ist anscheinend Magiclike mit normalen Pokerkarten und heisst Cuttle.

Interessant!  :d
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Offline Edgar Allan Poe

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #78 am: 22.05.2025 | 01:04 »
Hab mir jetzt ein zweites Deck gebastelt. Ein Goblin-Horden-Deck mit ein paar grünen Anleihen.

Und ich habe hier das exakt selbe Phänomen: Krieg ich früh die richtigen Karten, sieht mein Gegner kein Land. Vorhin ein Spiel gewonnen, bei dem ich am Ende 144 (!) Goblins auf dem Feld hatte. 95% davon einfach nur 1/1 Spielsteine. Mein Gegner hatte eine Tonne von richtig fetten Kreaturen ... aber gegen die Masse ... keine Chance.

Aber das selbe Deck lässt mir selbst überhaupt keine Schnitte, wenn ich nicht im early game die richtigen Karten ziehe oder der Gegner Karten hat, mit denen er meine strategisch wichtigen Kreaturen vernichten kann. Auch fliegende Kreaturen lassen mich alt aussehen.

Das bedeutet eigentlich, ich brauche Gegenzauber, um diese Hexereien und Spontanzauber zu unterbinden und ich brauche Kreaturen mit Reichweite wahlweise Zauber, die meinen Goblins Reichweite geben (oder sie fliegen lassen).

Schön und gut. Hab ich aber nicht. Und selbst wenn ich sie hätte, hätte ich keinen Platz dafür in meinem Deck. Das meinte ich mit: "Deckbau ist einfach nicht meine Baustelle".

Naja ... hab mich jetzt auf Silber 1 hochgekämpft (und war zwischendurch wieder Silber 2 ... und dann wieder Silber 1). Ich denke, dass dürfte jetzt so langsam das Qualitätslevel sein, auf dem ich bleiben werde.
« Letzte Änderung: 22.05.2025 | 01:06 von Edgar Allan Poe »
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Offline Zanji123

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #79 am: 22.05.2025 | 07:32 »
wenn du rot spielst und aggro... dann sollte man auch einige der Kartenzieher spielen um an das Zeug ranzukommen.

https://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=standard&text=+%5B%22draw%22%5D&color=+%40(%5BR%5D)&format=%5B%22Standard%22%5D

gerade "Grab the Price" / "Den Preis schnappen" ist da nice: du wirfst ne Karte ab, ziehst zwei und dann macht die noch 2 Punkte schaden beim Gegner

Rot Aggro ist es auch eigentlich egal das der Gegner Kreaturen wegballert. Ziel sollte es sein asap zu gewinnen und da rennt man immer wieder mit neuen Kreaturen rein. Soviel kann der Gegner dann nicht verbannen / zerstören weil einfach immer mehr kommt :) und der rest erledigt direkt schaden durch Instant und Sorceries.

was ich dann immer mache: ich guck mir mal decklisten an und lass mich inspieren :) https://mtgdecks.net/Standard/mono-red-goblins



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Offline Edgar Allan Poe

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #80 am: 22.05.2025 | 10:33 »
Danke für den Tipp. Hab leider von den Karten kaum welche. Aber zwei hab ich mal zusätzlich ins Deck gepackt. Jetzt hab ich eigentlich wieder deutlich zu viel im Deck (71 Karten) ... ich versuche immer unter 70 zu bleiben. Da muss ich nochmal ran.
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Offline Darius der Duellant

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #81 am: 22.05.2025 | 13:19 »
Bleib bei 60 Karten. Das ist das Minimum und jede mehr senkt nur deine erwartbare Kartenziehqualität und erhöht das Risiko dass du eine wackelige Manabasis hast
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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #82 am: 22.05.2025 | 13:20 »
Jo ... nur fehlt mir dafür die Firepower in der Sammlung.
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Offline Zanji123

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #83 am: 22.05.2025 | 14:19 »
Jo ... nur fehlt mir dafür die Firepower in der Sammlung.

hast du keine Möglichkeit die herzustellen?? Gerade "Grab the Price" is nur eine Common, da müssest du genügend Möglichkeiten haben
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Offline Edgar Allan Poe

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #84 am: 22.05.2025 | 15:40 »
Ne ... die meisten Wildcards sind bei meinen bisherigen Bauversuchen draufgegangen ;)

Grab the Price hab ich jetzt einmal drin.

/EDIT: Hab mich auf 65 runtergeschrumpft. Was ich sonst noch rauswerfen soll, weiß ich nicht. Muss ich vermehrt drauf achten. Aktuell hab ich mich tatsächlich auf Gold 2 hochgearbeitet.

/EDIT: Habs tatsächlich auf Platin 4 geschafft.
« Letzte Änderung: 23.05.2025 | 10:06 von Edgar Allan Poe »
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Offline Darius der Duellant

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #85 am: 23.05.2025 | 13:14 »
Gratuliere, bleib dran und viel Erfolg!
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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #86 am: 24.05.2025 | 16:26 »
Hab mein Rot/Grünes Deck erstmal wieder eingemottet, nachdem ich damit in Platin gar kein Land mehr gesehen habe. Dafür hab ich mir wieder mein Weiß/Schwarzes zur Brust genommen und damit bin ich jetzt recht straight bis hoch auf Platin 3.

/EDIT: Wenn ich mir ansehe, gegen wen ich so spiele, scheint Weiß/Schwarz - aber vor allem Weiß - aktuell Meta zu sein. Locker 8 von 10 Gegnern haben weiß im Deck.

/EDIT 2: Platin 2 erreicht. Mein Deck macht viel Freude. Allerdings gibt es immer noch Spiele, bei denen ich einfach nicht genug Mana ziehe. Wenn ich dann nach einem Mulligan wieder nur 1 oder 2 Länder gezogen hab, kann ich quasi direkt aufgeben.
« Letzte Änderung: 25.05.2025 | 14:38 von Edgar Allan Poe »
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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #87 am: 27.05.2025 | 11:34 »
Bin jetzt auf Platin 1 hoch. Mein Plan ist jetzt: Hoch zu mythisch und dann aufhören ~;D

Hab jetzt fast 10000 Gold zusammen und will mir dann gleich 10 Booster besorgen. Die Frage ist: Welche Art Booster nehm ich? Ich tendiere fast zu den Grundstein-Boostern.
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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #88 am: 27.05.2025 | 15:51 »
Bin jetzt auf Platin 1 hoch. Mein Plan ist jetzt: Hoch zu mythisch und dann aufhören ~;D

Hab jetzt fast 10000 Gold zusammen und will mir dann gleich 10 Booster besorgen. Die Frage ist: Welche Art Booster nehm ich? Ich tendiere fast zu den Grundstein-Boostern.

Grundstein hat den Vorteil das die halt die Rotation erstmal überleben :) und halt n guter "Grundstein" sind und dann halt immer die aktuellste Boosterserie
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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #89 am: 27.05.2025 | 15:52 »
Ich habe noch nicht so richtig verstanden, wann man einen Rang absteigt und wann nicht. Ich verliere manchmal mehrere Spiele hintereinander und habe keinen Punkt im Rang ... sprich: Würde ich einen Punkt verlieren, wäre ich eigentlich wieder Platin 2 ... aber das passiert oft gar nicht. Und dann - völlig random - passiert es irgendwann doch.
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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #90 am: 27.05.2025 | 19:11 »
Würde mit dem Gold Booster draften, da hast du mehr als vom direkten Kauf.
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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #91 am: 27.05.2025 | 21:35 »
Etwas interessantes ist passiert: Ich hatte in meinem Deck 65 bis 67 Karten. Aber ich bin ordentlich gut vorangekommen. Aber mir wurde hier und jetzt auch an verschiedensten anderen Stellen gesagt: "Alter ... du musst runter mit den Karten."

Alles klar ... runtergeschrumpft auf 60.

Tjo ... jetzt bin ich wieder Platin 3 ~;D
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Offline felixs

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Re: Magic, Budget-Magic und Magic-ähnliche Spiele
« Antwort #92 am: 27.05.2025 | 21:56 »
Etwas interessantes ist passiert: Ich hatte in meinem Deck 65 bis 67 Karten. Aber ich bin ordentlich gut vorangekommen. Aber mir wurde hier und jetzt auch an verschiedensten anderen Stellen gesagt: "Alter ... du musst runter mit den Karten."

Alles klar ... runtergeschrumpft auf 60.

Tjo ... jetzt bin ich wieder Platin 3 ~;D

Naja, 60 Karten ist halt das Minimum und es gibt wenig Gründe, mit mehr zu bauen, weil man ja maximale Wahrscheinlichkeit haben möchtest, die Karten im Deck auch zu ziehen - schließlich soll das ja alles zusammenpassen. In der Spitzenklasse ist das dann irgendwann relevant, ob man 60 oder 65 Karten im Deck hat. Aber ich denke auch, dass es unterhalb der obersten Spitze nicht entscheidend ist und dass man lange optimieren muss, um eine Kombination zu finden, wo das wirklich einen Unterschied macht. Und man muss auch sehr viele Spiele spielen, bis sich der Zufall ausgleicht.

Insofern: Ich halte das für vernachlässigbar. Unter 70 würde ich schon bleiben, aber 65 ist OK. 60 natürlich optimal.
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