Pen & Paper - Spielsysteme > GURPS
Hilfe bei Umsetzung von Charakterkonzept
Imion:
--- Zitat von: Falcon am 29.12.2007 | 12:44 ---also es ist gut, das du auch sofort auf Ally kommst. Andere Vorteile scheints in der Richtung ja wirklich nicht zu geben.
(...)
--- Ende Zitat ---
Vielleicht noch Patron, aber dann kommt man in den Bereich Tiergeister chinesischer bis japanischer Ausprägung, also nicht gerade das was du suchst ;).
--- Zitat von: Falcon am 29.12.2007 | 12:44 ---(...)
Im Moment muss ich nämlich die Dikussion führen ob Ally überhaupt für Tierbegleiter gedacht ist.
--- Ende Zitat ---
Solange das Viech nicht tot im Proviantsack liegt und noch was anderes kann als als das normale Feld-, Wald- und Wiesen-Pferd (also sich bewegen und sonst nur dumm rumstehen/dem Fluchtinstinkt nachgeben (jetzt mal übertrieben ;))) sollte dafür mit CP gezahlt werden. Insbesondere wenns denn wirklich ein 'Companion' sein soll. Schosshündchen, die in der Satteltasche wohnen und ausser einem Herzinfark wg zu hektischem Kläffen nichts zustande bringen mal ausgenommen :D.
Woodman:
Je nachdem wieviel das viech kann ist es unter umständen beides, ein Ally und ein Dependent, viele tiere kommen ja nich auf dieselbe anzahl von CP wie ein spielercharacter.
Silent:
Im Campaign sollten ja Werte für einfache Tiere drin stehen und auch Preise für manche Tiere.
Aber solch ein "Begleiter" ist dann ein normales, wenn vielleicht dressiertes Tier und unterlieg keinerlei "Plotprotection" und ist nichts mehr als das Schwert das schartig werden kann, oder der Geldbeutel der einem gestohlen werden kann.
Ally ist zwar auch für solche Dinge gedacht, aber ich sehe es wie mit Signate Gear. Wenn es etwas besonderes ist, dann ist es ein Vorteil, sonst normale Ausrüstung.
Falcon:
ja das stimmt, ein Ally ist gegen SL Willkür geschützter.
Da war noch eine Frage offen wie Dressur Skills funktionieren, falls man sowas ohne Vorteil machen will.
Einfach mal draufen würfeln und zack, fertig ist der Begleiter?
Der Nârr:
Bei einem Ally hat man natürlich die Möglichkeit, sämtliche Dressur-Skills zu übergehen, indem man dem Ally einfach entsprechende Nachteile gibt, die ihn gegenüber dem Herrchen gefügsam machen. Dann braucht man auch nichtmal mehr Animal Handling, um sein Tier zu trainieren, da es ja sowieso macht, was das Herrchen will.
Nein, wer wirklich seine Tiere dressiert und das über Animal Handling regelt, sollte doch keine CP dafür zahlen müssen. Das hat er ja schon in dem Sinne gemacht, dass er sich die entsprechenden Skills gekauft hat. Dazu der Zeitaufwand, die Kosten, die Gefahr (es kann passieren, dass das Tier einen angreift, wenn man gerade dabei ist ein Raubtier abzurichten oder auch einen Reitelefanten kann das übel ausgehen).
Ich würde sagen, man muss ganz klar sagen, was man will: Ein Tier, das eigentlich mehr ein dummer Compagnon ist - dann kann man Ally nehmen und das Tier mit entsprechenden Disadvantages gefügig machen. Oder man möchte würfeln, wenn das Tier einen Task ausführen soll, damit es nicht davonläuft wenn man es von der Leine lässt, damit es keine Mithelden angreift... Aber dann gebe ich doch keine CP für das Tier aus^^. Zu irgendwas muss Animal Handling ja auch gut sein. Es macht ja keinen Sinn, sich den Skill zu holen, wenn er nur dann etwas nützt, wenn man dann noch CP in einen Vorteil steckt, den man sich auch so hätte holen können.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln