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[TSOY auf RatCon06] Vergeigtes Spiel
Purzel:
--- Zitat von: Jens am 4.09.2006 | 00:35 ---Hui hast du auch herausgefunden warum wir so mies würfelten oder war es schlicht der grausame Zufall der uns packte?
--- Ende Zitat ---
Ich hatte viele Gegner in ihren Fähigkeiten Competent oder gar Adept angesetzt, um euch mehr zu fordern. In einem Vergleichsspiel hatte ich bemerkt, dass wichtige NSCs ganz schön gekniffen sind, wenn sie keine ordentlichen Werte oder einen kleinen Pool haben. Hinzu kamen Massen von ammenitischen Soldaten, die an sich eine fette Bedrohung darstellten.
Somit hattet ihr schnell Situationen, bei denen ihr es mit gleich guten Gegnern oder besser zu tun hattet, und somit 50:50 Chancen -- damit recht wankelmütige Ergebnisse. Dom hatte mir mal vorgerechnet, dass schon ein +1 Unterschied in den Fertigkeiten ein deutlicher Unterschied in den Gewinnwahrscheinlichkeiten macht, hätte ich vielleicht mitteilen sollen. Ihr wart einfach zu mutig und zu selbstsicher :)
Beizeiten sollte ich mal durchrechnen, welche Effekte Bonus-Würfel haben, Erwartungswerte und den ganzen Krams, damit man das mal vor Augen hat. Und Spielern erklären, welche Strategien sie anwenden sollten, um ihre Ressourcen beisammenzuhalten.
Dr.Boomslang:
--- Zitat von: Purzel am 4.09.2006 | 09:22 ---Somit hattet ihr schnell Situationen, bei denen ihr es mit gleich guten Gegnern oder besser zu tun hattet, und somit 50:50 Chancen
--- Ende Zitat ---
Das ist auf jeden Fall natürlich zu hart. Das Balancing der Herausforderungen wird aber durch das recht grob abgestufte System eigentlich erleichtert.
Wenn ein SC einen NSC alleine besiegen können soll muss der auf jeden Fall schlechter sein und zwar je nachdem wie lange es ihn beschäftigen soll eine oder zwei Stufen.
Man müsste nochmal rausfinden wie man den Kampf gegen mehrere aubalancieren kann. Zwei Gegner die genauso stark sind wie man selbst und sich unterstützen sind jedenfalls unbesiegbar würde ich schätzen (aus eigener Erfahrung ;) ).
Es gibt da immer noch den kleinen Unterschied zwischen NSC und SC weil NSC nicht uneingeschränkt BDtP nutzen (wenn der SL gnädig ist). Ein SC kann also durchaus in einem glücklichen Wurf (z.B. wenn er durch Gift Dice unterstützt wird, oder eben einfach Glück hat) einen gleich starken oder sogar stärkeren besiegen, was im BDtP niemals gelingt.
Purzel:
Meine Erfahrungen aus 2 unterschiedlichen Spielen bezüglich Schwierigkeiten von NSCs:
Situation 1 (Zuhause, Rollenspiel-Testrunde)
Spieler-Eigenschaft: Adept (2)
Spieler-Ressourcen: Pool, Secret, Gift-Dice von anderen Spielern, Möglichkeit den NSC in eine ungünstige Situation zu bringen, um sich so Boni zu ergattern
NSC-Eigenschaft: Competent (1)
NSC-Ressourcen: Secret
Geplante Intention: der NSC soll eine ernsthafte Hürde darstellen und nicht zur leicht zu überrumpelnden Witzfigur verkommen
Ergebnis: der Spieler macht den NSC ziemlich problemlos nieder
Situation 2 (RatCon)
Spieler-Eigenschaft: Adept (2)
Spieler-Ressourcen: Pool, Secret, Gift-Dice von anderen Spielern, Möglichkeit den NSC in eine ungünstige Situation zu bringen, um sich so Boni zu ergattern
NSC-Eigenschaft: Adept (2)
NSC-Ressourcen: Secret, kleiner eigener Pool
Intention: da 1 mir etwas zu lau erschien, entschloss ich mich die Gangart noch etwas härter zu fahren
Ergebnis: der Spieler muss sich schon anstrengen, vielleicht sogar ein BDTP anfangen, um sein Ziel zu erreichen
Überlegung: vielleicht haben hier aber auch die Spieler nicht alle ihre Ressourcen richtig ausgeschöpft, um ihre Chancen im Konflikt zu erhöhen? Vielleicht hätten sie den entsprechenden NSC nicht in einen Konflikt ziehen sollen, in dem er eine Adepten (2) Fähigkeit einbringen kann? Eine andere Taktik hätte geholfen.
Oder bin ich durch meine jahrelange D&D-Spielerei zu sehr grosse, saftige Herausforderungen gewöhnt, und zu leichte Siege bringen mir keinen Spass mehr? Überfordere ich die Spieler mit meinen Erwartungen?
Fazit
Da mir 1 zu lasch ist, und 2 die Spieler (auf dem RatCon zumindestens) zu sehr frustriert, würde ich es demnächst mit wichtigen Gegnern der Marke
NSC-Eigenschaft: Competent (1)
NSC-Ressourcen: Secret, kleiner eigener Pool
versuchen. Leider gibt das Regelwerk keinen Tipp, was ein "guter" Gegner von den Werten her so ist. Ein 2er Gegner wäre wahrscheinlich besser für einen Endkampf geeignet, wo man eh ein BDTP machen muss, um den NSC final überhaupt töten zu können. Aber für zwischendurch sind 2er zu happig.
Oder hat noch ein anderer TSOY-SL Aufzeichnungen über seine wichtigen NSC und wie diese auf die Spieler wirkten?
1of3:
--- Zitat von: Dr.Boomslang am 4.09.2006 | 14:00 ---Es gibt da immer noch den kleinen Unterschied zwischen NSC und SC weil NSC nicht uneingeschränkt BDtP nutzen (wenn der SL gnädig ist). Ein SC kann also durchaus in einem glücklichen Wurf (z.B. wenn er durch Gift Dice unterstützt wird, oder eben einfach Glück hat) einen gleich starken oder sogar stärkeren besiegen, was im BDtP niemals gelingt.
--- Ende Zitat ---
Der SL kann überhaupt niemals BdtP ansagen. Das hat nichts mit Gnade zu tun.
Mc666Beth:
Er kann allerdings die Spieler fragen, ob sie ihn BdtP erlauben.
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