Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Neues Magie System
Selganor [n/a]:
Kannst dir ja mal die Produktseite und die Previews anschauen.
Ein:
Statt Schaden könnte man auch Condition-Veränderungen nehmen, erst Exhausted, dann Fatigued und später Helpless.
K!aus:
--- Zitat von: Crodile Ein ---Statt Schaden könnte man auch Condition-Veränderungen nehmen, erst Exhausted, dann Fatigued und später Helpless.
--- Ende Zitat ---
An sowas dachte ich auch schon. Aber das hat mir meines erachtens zu wenig Auswirkungen für den Magier. Erst exhausted ist mMn halbwegs interessant, weil er sich da nicht mehr so schnell bewegen kann.
Cheers, Evil Dm
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Crocodile Ein am 10.09.2006 | 11:42 ---Statt Schaden könnte man auch Condition-Veränderungen nehmen, erst Exhausted, dann Fatigued und später Helpless.
--- Ende Zitat ---
Wenn dann erst Fatigued und dann Exhausted.
Aber Helpless waere auch wieder die "Zwangspause" (weil Helpless anders als Fatigued/Exhausted nicht von sich aus eine "Erholungszeit" mitliefert), und ein Magier der auf dem Stand ist waere innerhalb 1 Runde von jemandem komplett toetbar.
Ein:
Gut, stimmt auch wieder. Dann vielleicht einfach ein kumulativer Fatigued-Mechanismus?
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