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Gothic 3
Teclador:
--- Zitat von: ChaosAptom am 27.09.2006 | 22:09 ---ohne Shader3 hat man sowieso keine Schatteneffekte in Gothic3 also ein Performanceproblem weniger ~;D
--- Ende Zitat ---
Als ob ich auf Schatteneffekte zählen würde.
Die mussten eh schon bei Oblivion und CoH ausgeschaltet werden ;D
Suro:
So, Gesprächsmunition.
Hier gibts ein Aktuelles Interview mit PB/JoWood.
Den Thread mit den "Communitytestern" steht übrigens auch bei World of Gothic in den News.
Langsam glaube ich, dass ich mich am 14. doch auch als Versuchskaninchen missbrauchen lassen werde ;)
Jens:
Sagt denn keiner was über die Musik, die soll doch extra von nem Orchester gespielt worden sein also nicht der übliche Sythikrams...
Falcon:
in welchem wirklich aufwändigen RPG der letzten 5Jahre gab es denn noch Synthikkrams?
Orchester ist doch schon Standard.
Hr. Rabe:
--- Zitat von: Falcon am 28.09.2006 | 23:55 ---in welchem wirklich aufwändigen RPG der letzten 5Jahre gab es denn noch Synthikkrams?
Orchester ist doch schon Standard.
--- Ende Zitat ---
Nope, nicht ganz.
Es ist allerdings Standard, ein paar Studiomusiker zu beschäftigen.
Bei G3 wurden knapp 160 Musiker, darunter die Berliner Philharmoniker, irgendeine Filmsoundtrack.Sängerin und eine exotische Trommlerband verpflichtet. Das ist vom Projekt her ne 'etwas' größere Dimension. ;)
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