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[V:tM] Eure Malkavianer

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Vandal Savage:
Ich weiß zwar nicht, wieviele Vampire-Spieler wir hier haben, aber ich hätte eine Frage:

Was hatten eure Malks für Geistesstörungen, bzw. fallen euch ein paar nette (also für das Spiel brauchbare) ein ?

Samael:
Wir haben einen Malavianer NSC in unserer Chronik. Geistestörung: Obsession "Sammelwahn". Es gibt fast nichts, wofür der nicht noch ein Plätzchen in seiner Wohnung (Kellergewölbe einer Anstalt) finden würde. Und er kann die merwürdigsten Dinge beschaffen....

8t88:
Ein Bekannter von mir macht Vamprie-LARP (jeden 2. Donnerstag in einer Kneipe hier in Wuppertal). Der macht einen Malkavianer, der zwiegespräche mit einem Menschenschädel führt (so'n ding aussem EMP aus Gips, lackiert). Kommt wohl ziemlich genial rüber.

Teclador:
Bei dem Malk den ich bis vor kurzem (den grund kann man anhand meiner Signatur erkennen......) Live gespielt habe war es auch Sammelwahn.

Die bessten Möglichkeiten diese Geistesstörung auszuspielen sind:

A: Leute über seine bisherigen Sammlungen voll quatschen und das richtig penetrant
B: Irgendeine Sammlung beginnen bei der man die jeweiligen Gegenstände braucht die sich im besitz der anderen Spieler befinden z.B.: "Ich grüsse sie, Marc Townson vom Clan der Gelehrten! Ich würde sie gerne um ihre Waffe bitten. Ich bin natürlich bereit eine Gegenleistung zu erbringen!.. Eine Waffe besorgen?Nein ihr versteht nicht ich brauche DIESE WAFFE! Ich muss sie HABEN!!!"
C: Leute in seinem Haven mit kranken und riesigen Sammlungen konfrontieren.

Lord Verminaard:
"Für das Spiel brauchbar" ist immer so 'ne Sache. Ein Spieler von mir hat seinem Malk mal eine Persönlichkeitsspaltung verpasst, und als guter Rollenspieler auch dafür recherchiert... (War nicht so schwer, seine Mutter ist Psychologin.) Die eine Persönlichkeit war knallhart, brutal und kalkulierend, die andere ein friedlicher Schöngeist.

Das hatte den Vorteil, dass er in seiner "harten" Persönlichkeit äußerst effektiv und insofern schon "für das Spiel brauchbar" war. Der Spieler hat allerdings von sich aus immer dann, wenn der Charakter zu brutal wurde, die Persönlichkeit gewechselt. Den anderen Spielern ging das schnell auf die Nerven, glaube ich, da so ein Charakter sehr viel Aufmerksamkeit vom SL/ST beansprucht und immer wieder andere Storylines unterbricht bzw. behindert. Deswegen sind Malks als SCs schwierig in eine Gruppe zu integrieren.

Aus einer anderen Runde habe ich mal gehört, dass ein Spieler einen etwas abgedrehten Typen spielte, der immer von "seinem Schloss in Transylvanien" faselte und ziemlich durch war. Alle hielten ihn für einen Malk - in Wirklichkeit war es ein Tzimisce Elder, der den Verstand und einen Großteil seiner Fähigkeiten verloren hatte!

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