In den allermeisten Rollenspielrunden, die ich kenne, sterben die Charaktere selten bis garnicht. Ich persönlich finde auch, dass die Möglichkeit, dass Charakter sterben könne, völlig überbewertet wird. Konsequenterweise ist es in meinem momentanen Lieblingsrollenspiel "Randpatrouille" auch so, dass es rein mechanisch unmöglich ist, dass Charaktere sterben können. Es geht einfach nicht.
So, und nun meine Frage: Gibt es noch andere Systeme, in denen es unmöglich ist, dass Charaktere sterben (=durch Regelmechanismen potentiell endgültig aus dem Spiel genommen werden)? Und damit meine ich nicht die Systeme, wo es ziemlich unwahrscheinlich ist, dass Charaktere sterben und wo es an fast jeder Hausecke einen Priester mit "Wiederbelebung" gibt, sondern ich meine wirklich Systeme, wo es einfach nicht geht.