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Wer von euch baut ein Regelsystem...

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Der_Hannes84:
Mein System fiel mir ein als ich das letzte Mal Final Fantasy gespielt habe, wo eigentlich bei jedem Angriff Schaden verteilt wird.
Es ist ein einfaches Vergleichssystem.

Je nach Stufe und Stärke des Helden erhält er eine Anzahl von W6.
Der Gegner je nach Stufe und verteidigung W6.

Jeder würfelt und die Würfel werden nach Größe von oben nach unten sortiert.

Angreifer:      6 4 3 1
Verteidiger:   5 4 4

Dann wird verglichen...

6 > 5 = 1 Schadenspunkt Verteidiger
4 = 4 = Kein Schaden
3 < 4 = 1 Schaden für den Angreifer
1 > 0 = 1 Schaden für den Verteidiger
Was also bedeutet Angreifer 1 LP Verlust, Verteidiger 2 HP Verlust

Ein Held hat auf Stufe 1, 10 HP und 5 W6... Für jede 2 Schadenspunkte verliert er einen W6, was den Kraftverlust darstellen soll.
Es kommen auch noch einfache Modifikatoren hinzu, aber daran arbeite ich noch.

CYA @LL
Der_Hannes84

Ralf:
Das mit dem Risiko-Style Wüfelvergleichen hatte ich mal als grundlegenden Würfelmechanismus (so ca. V2.12). Hat sich herausgestellt dass es für meine Vorstellungen zu umständlich ist, bzw zu lange geht. Ich hatte aber w10 mit w6 geht das Sortieren wahrscheinlich schneller.
Funktioniert hats aber ganz gut.

Jens:
Hoi, da fällt mir doch gleich mein altes "HIGH-Magick" ein, das ich mal entworfen habe - ein kleines System für zwischendurch (und Nebenprodukt meines kleinen Magick-Systems)
Download: http://elgor.rpghost.de/projekt-rpg/PDFs/HIGH-Magick.pdf
Charbogen: http://elgor.rpghost.de/projekt-rpg/PDFs/HIGH-Magick-Charakterbogen.pdf

Das Magick-System (gebaut nachdem ich den Film mit dem kopflosen Reiter gesehen habe, moment, der hieß... Sleepy Hollow) kann man auch finden: http://elgor.rpghost.de/projekt-rpg/PDFs/Magick.pdf
Und den Charbogen dafür: http://elgor.rpghost.de/projekt-rpg/PDFs/MagickChar.pdf

Der Name entstand damals weil mir nix besseres einfiel... :)

Links korrigiert... es lebe FTP

Boba Fett:
Im Geiste baue ich auch schon länger an einem System rum.
Ich hatte die Anfänge ja mal als FX hier gepostet.
Mir fehlt nur Zeit und Muße, um es aufs Papier zu bannen.
Vom anfänglichen FX ist inzwischen aber nur noch wenig da.
Schuld daran ist M&M, das mich ziemlich inspiriert hat.

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