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Ein System mit Klassen und Stufen entwickeln, oder doch lieber nicht?

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1of3:
Stufen, Klassen und freie Entwicklung auch nicht. Blue Rose kann das sehr gut. Es gibt Stufen und nur drei Klassen (Gut Kämpfen, Richtig Zaubern und Viele Fertigkeiten), die man aber beliebig mischen kann.

Kann sogar mir vorstellen, dass da teilweise vielfältigere Charaktere bei rauskommen als etwa bei Vampire, wo es bestimmte Sachen gibt, die wirklich jeder mitdenkende Spieler nehmen müsste.

Halarion:
Oh, Danke für die Antworten. Habe das Forum über die Festtage etwas außen vor gelassen  :-[ .
Ich muss auch zugeben, dass der Aufstieg einer Stufe (oder eines Levels) irgendwie was ... erfreuliches hat. Man hat das Gefühl, etwas geschafft zu haben. Zudem ist dieses Prinzip von PC Spielen ja recht bekannt, so schlecht kann es also gar nicht sein (jaja, steinigt mich  >;D ). Deshalb haben wir uns jetzt wohl doch zumindest für Stufen entschieden  :D . Bei den Klassen sieht es etwas anders aus, da wollen wir uns noch was einfallen lassen.

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