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Gestalt-Charaktere

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Nelly:
Denkt mal an den Kämpfer/Dieb, die klassische Killerkombi.

Selganor [n/a]:

--- Zitat von: Nelly am 13.04.2007 | 18:32 ---Denkt mal an den Kämpfer/Dieb, die klassische Killerkombi.

--- Ende Zitat ---
Nicht so wirklich... Sneak Attack vielleicht, aber in Sachen "Unauffaelligkeit" zieht der Fighter den Rogue durch die oft schwere Ruestung ziemlich runter

Nelly:

--- Zitat von: Selganor am 13.04.2007 | 18:40 ---Nicht so wirklich... Sneak Attack vielleicht, aber in Sachen "Unauffaelligkeit" zieht der Fighter den Rogue durch die oft schwere Ruestung ziemlich runter

--- Ende Zitat ---

Es geht mir nicht um die Unauffälligkeit. Es geht um die Skill/Kampfkraft Kombination, bie der Kombi braucht der Charakter sich nicht mehr zu verstecken. ;)

Purzel:

--- Zitat von: Selganor am 13.04.2007 | 18:40 ---Nicht so wirklich... Sneak Attack vielleicht, aber in Sachen "Unauffaelligkeit" zieht der Fighter den Rogue durch die oft schwere Ruestung ziemlich runter

--- Ende Zitat ---

Ach was, ein Armor Dex Penalty von -6 oder -7 ist doch für einen richtigen Dieb total pillepalle ;) Dann Mithral als Material für die Rüstung, bleibt -3 oder -4. Oder vielleicht doch lieber eine "Silent Moves" Verzauberung auf die Rüstung? Ach, mit ein bisschen Fantasie und etwas Powergaming passt das schon.

Und das erschreckte Gesicht des Gegners zu sehen, wie es der AC 26 Krieger es geschafft hat, sich trotz der fetten Rüstung anzuschleichen, ist den Mehraufwand sicher wert.  ;)

Holothuroid:
Würd ich vielleicht dohc lieber Swashbuckler/Rogue machen. Von hoher Intellenz und Geschicklichkeit haben beide was und in leichter Rüstung fühlen sich beide am wohlsten.

Oder Hexblade/Rogue, mit paladinmäßigen Save-Boni (bei guter Motivation für hohes Charisma) und quasi Evasion für alle drei Saves. Und auch wieder wohlfühlgewicht in leichter Rüstung.

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