Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Feat-Frage/Idee: "reverse" Power-Attack
6:
Doppelpost:
Noch ne kleine Anmerkung:
--- Zitat von: A.o.C. am 14.05.2007 | 00:29 ---Und selbst wenn doch: naja, dann bekommt man endlich mal wieder Angst vor den Sprücheklopfern.
--- Ende Zitat ---
Vorsicht! Wenn Du nicht aufpasst, dann machen die Sprücheklopfer ab Stufe 10 - 12 die Encounter alleine platt und die Kämpfer fristen dann ein Darsein als Tank. D.h. ihre Aufgabe besteht dann nur noch zwischen den Sprücheklopfern und den Monstern zu stehen.
Ich habe als Beispiel in einer meiner Gruppe 1 Sorcerer 11 und 1 Necromancer 12. Alles was nicht per Desintegrate platt gemacht werden kann, wird zum Joggen gebracht. Wenn ich es drauf anlege, bekomme ich die natürlich platt. Aber wehe sie können reagieren...
Cycronos:
--- Zitat von: Christian Preuss am 14.05.2007 | 15:07 ---wird zum Joggen gebracht.
--- Ende Zitat ---
Wird zum was gebracht?
Sorry, mit dem Begriff kann ich grad nix anfangen.
6:
Sorry. Ich meinte damit, dass der Furcht-Spruch durchkommt und dann das gegnerische Monster erstmal 12 Runden das Weite sucht.
Selganor [n/a]:
Schafft den Save gegen Fear nicht und kommt erstmal eine Weile lang nicht mehr vorbei.
Allerdings ist gerade der Abschnitt "A panicked creature must [...] flee at top speed from the source of its fear, as well as any other dangers it encounters, along a random path." ein Punkt der noch Probleme bereiten kann...
Darklone:
--- Zitat von: Christian Preuss am 14.05.2007 | 12:50 ---@Darklone:
Du vergisst den Duskblade. Der würde sich immens drüber freuen, wenn er den Angriff erhöhen könnte um sicher Schaden zu machen.
--- Ende Zitat ---
Jau, autsch. Die Feat ist deutlich älter als die Klasse... aber der würde so was natürlich enorm gerne machen. Für ihn müsste dann die gleiche Regel gelten wie für Sneak attack.
--- Zitat von: Selganor am 14.05.2007 | 12:55 ---Die Sneak-Einschraenkung ist ein Bruch gegenueber den sonstigen Konventionen (gegen DR zaehlt der Sneak-Schaden ja auch direkt zum Waffenschaden)
--- Ende Zitat ---
Dem stimme ich ja zu... nur WotC R&D nicht. Die waren damals bei der Feat der Meinung, dass es selbstverständlich wäre, dass der Waffenschaden (was auch immer das ist, nur die Waffe, Str bonus ja/nein, Mag. bonus ja/nein, Weapon Specialisation... ) erst mal durch die DR kommen müsse, um den Extraschaden (woher auch immer) zu rechtfertigen.
Deshalb strichen sie die Ergänzung in der Featbeschreibung.
Mir wäre die Feat aber so am liebsten:
UNERRING STRIKE [GENERAL]
You sacrifice a powerful attack for one that is almost sure to hit.
Prerequisite: Dex 15, Int 15, Combat Expertise.
Benefit: On your action, before making attack rolls for a round, you may choose to subtract a number from all melee damage rolls and add the same number to all melee attack rolls. This number is 2 for one-handed weapons and 3 for light weapons. The penalty on damage and bonus on attacks apply until your next turn.
Special: This feat can only be used with one-handed or light weapons. (Double Weapons...)
A fighter may select Unerring Strike as one of his fighter bonus feats.
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