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[Savage Worlds] Regelfragen (Archivthread)
Zornhau:
--- Zitat von: drei am 11.03.2010 | 01:33 ---kurze Regelfrage zum Talent Berserker:
Wenn ich als Berserker auf nem Pferd in die Schlacht reite und irgendwas bringt mich in den Berserkerrausch, kann ich dann noch reiten?
--- Ende Zitat ---
Ja. Klar. Warum denn nicht? Reiten ist ja keine den Verstand übermäßig beanspruchende Tätigkeit (kommt vielleicht auf das Reittier an - eine Frage des Settings, in einem Setting hatte ich aggressive Riesenechsen als Reittiere, die nur mit größter Konzentration zu beherrschen sind. Hier wäre ein Berserker als Reiter ständig am Reiten-Wurf ausführen, um das Raubtier, das seines Reiters schwindende Konzentration sofort spürt, am Wüten unter den Verbündeten zu hindern).
--- Zitat von: drei am 11.03.2010 | 01:33 ---Kann ich gemütlich vor mich hinreiten aber keine Manöver oder sonstigen Reitenproben machen?
--- Ende Zitat ---
Nicht "gemütlich", sondern AGGRESSIV den Gegnern entgegen oder den Fliehenden nachsetzend. Ein Beserker, der aus dem Mund schäumt, wird wohl kaum einen gepflegten sonntäglichen Ausritt im Park veranstalten, oder?
Natürlich kannst Du Kampfmanöver machen, Dein Pferd über Mauern, Gräben springen lassen, Dein Streitroß mit Tritten die Fußtruppen zermalmen lassen, mit Deinem Kriegselefanten gegnerische Befestigungen einreißen, Deinen Reitdrachen zum Feuerspeien auf die gegnerischen Truppen veranlassen - alles normale Reiten-Würfe auch eines berserkierende Reiters.
Voraussetzung: Die Aktionen dienen dazu den Feind zu verfolgen, ihn zu töten und sich zu erfreuen am Klagegeschrei der Frauen.
--- Zitat von: drei am 11.03.2010 | 01:33 ---Kann ich vom Pferd aus noch angreifen?
--- Ende Zitat ---
Natürlich - und falls Dein Reiten-Würfel nicht so hoch sein sollte wie Dein Kämpfen-Würfel (z.B. Reiten W6 und Kämpfen W10), dann MUSST Du sogar den Reiten-Würfel anstatt des Kämpfen-Würfels für Angriffe vom Reittier aus anwenden - egal ob dies der mongolische Reitersäbel, die Ritterlanze, oder eine Drachenlanze vom Roten Drachen aus ist.
--- Zitat von: drei am 11.03.2010 | 01:33 ---Falls wie ich erwarte die Fragen oben mit ja beantwortet werden, was sorgt normal dafür dass ich (auf nem ausgebildeten Pferd) ne Reitenprobe machen muss?
--- Ende Zitat ---
Wenn Dein Charakter Angeschlagen oder verwundet wird, ist schon gleich ein Reiten-Wurf fällig, um im Sattel zu bleiben. Das gilt schon für den ERSTEN Wirkungstreffer, der den berserkierenden Reiter überhaupt erst seinen Verstand-Wurf hat machen lassen! Wer bei einem Treffer würfelt, ob er zum Berserker wird, der hat auch alle Voraussetzungen erfüllt, daß er würfeln muß, ob er noch im Sattel bleibt. - Daher "steigen" Berserker manchmal schneller ab, als ihnen recht ist (und kassieren Sturzschaden!).
Wenn Dein Reittier Angeschlagen/Shaken wird, ist auf jeden Fall ein Reiten-Wurf fällig. Und falls es durchgehen sollte (nach Verwundung oder durch Furcht (z.B. durch einen Zauber oder die furchteinflößende Aura von Monstern und einen nicht geschafften Mumm-Wurf des Reittiers), dann ist JEDE Runden ein Reiten-Wurf fällig, um das Tier wieder unter Kontrolle zu bringen.
--- Zitat von: drei am 11.03.2010 | 01:33 ---Was wäre das Resultat dass ich sie nicht machen kann (vermutlich unfreiwilliger abstieg)?
--- Ende Zitat ---
Sturzschaden.
Gegenfrage: Hast Du die Seiten 168 bis 170 in der SW-GE, welche die Regeln für den berittenen Kampf behandeln, gelesen? - Dort steht nämlich ALLES NOTWENDIGE, um Deine obigen Fragen direkt aus dem Grundregelwerk beantworten zu können. Ein Blick ins Regelbuch ist eigentlich der ERSTE Schritt, um eine Regelfrage geklärt zu bekommen. Nur, falls man aus dem Regelbuchtext nicht schlau wurde, ist es angezeigt andere Antwortquellen zu bemühen. - Ich sage das in diesem Falle, weil es WIRKLICH einfacher gewesen wäre, diese obigen drei Seiten im SW-GE-Buch und die Beschreibung des Berserker Talents zu lesen, da dort alles erklärt ist.
isyahadin:
Aus gegebenem Anlass mal folgende Frage:
Gesetzt dem Fall ich habe ein Talen wie Scharfschütze, also +2 auf Schießen.
Wenn jetzt eine 1 ungeachtet des WildDie bzw. 2 1en fallen, zählt dass dann als kritischer Fehlschlag, oder werden erst alle Boni verrechnet, und dann als gewürfelte Zahl gewertet. Im obigen Bsp. also 3 statt 1?
Selbes Spiel auch bei Abzügen: Schießen -2, roll 2x 3 = 2x 1 = kritischer Fehlschlag?
sir_paul:
Meineswissen nach ist der Wurf auschlaggebend (der Würfel muß eine 1 zeigen). Es gibt zwar Ausnahmen (z.B. die Incap Tabelle) die sind aber explizit im Regelwerk erwähnt...
Zornhau:
Kritischer Fehlschlag ist es nur, wenn die WÜRFEL, d.h. die Würfel-Ergebnisse vor Anwendung jeglicher Modifikatoren, die Doppel-Eins zeigen. Also Eigenschafts-Würfel UND Wildcard-Würfel zusammen jeweils eine 1.
Manche Sondereffekte (wie Rückschlag beim Zaubern) kommen schon vor, wenn nur der Eigenschafts-Würfel UNABHÄNGIG vom Ergebnis des Wildcard-Würfels, eine 1 zeigt.
Nur selten, und im Regelwerk immer explizit beschrieben, gibt es besondere Effekte, wenn ein MODIFIZIERTER Wurf 1 oder weniger beträgt (beim Verbluten nach Außer Gefecht z.B.).
drei:
--- Zitat von: Zornhau am 11.03.2010 | 02:31 ---Ja. Klar. Warum denn nicht? Reiten ist ja keine den Verstand übermäßig beanspruchende Tätigkeit
--- Ende Zitat ---
Ich habe deswegen gefragt weil bei Berserker erwähnt wird dass schon Schießen zu viel Konzentration erfordert. Schießen is für mich mit den meisten Waffen fast nur auf Hand-Auge-Koordination basierend solange man nicht mehrere Sekunden ziehlt. Da ich persönlich nicht reiten kann hab ich mir vorstellen können dass das mindestens so viel Konzentration erfordert z.B. über Zäune zu springen.
--- Zitat ---Voraussetzung: Die Aktionen dienen dazu den Feind zu verfolgen, ihn zu töten und sich zu erfreuen am Klagegeschrei der Frauen.
--- Ende Zitat ---
Wärst du dann der Meinung im Berserkerrausch kann man noch die Taktiken in Schlachten zu erkennen (wie 30 Meter weiter kann ein Kavallerist zu den taktisch und moralisch wichtigen Kanonen durchdringen), oder stürzt er sich mehr auf den nächsten Feind/Haufen um maximal gegnerisches Blut auf dem Boden zu verteilen? Hier mein ich nicht die Regeln sondern ob ihr in euren Gruppen automatisch bzw. meistens so einen Fluff mit Berserkerrausch verbindet.
--- Zitat ---Gegenfrage: Hast Du die Seiten 168 bis 170 in der SW-GE, welche die Regeln für den berittenen Kampf behandeln, gelesen? - Dort steht nämlich ALLES NOTWENDIGE
--- Ende Zitat ---
So wie ich meine Frage gestellt habe hast du Recht. Der zweite Teil hätte wohl eher heißen sollen: Sieht jemand noch WEITERE Probleme FALLS der Berserker erst gar NICHT würfeln DARF.
Ansonsten wundert mich nur dass du so viel Zeit aufwändest wenn ein freundlich umschriebenes "rtfm" es auch getan hätte. Es is nicht unhöflich eine Referenz zu machen statt das Rad neu zu erfinden. Aber Danke für die Mühe.
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