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[Savage Worlds] Regelfragen (Archivthread)
Falcon:
Danke, das hilft :d !
ist etwas umständlich zu Buchhalten (weil sich der Bonus ständig ändert) aber einfach nur daneben zu stehen für den Bonus erleichtert das ganze erheblich.
Cennowan:
--- Zitat von: Falcon am 8.03.2008 | 17:34 ---Danke, das hilft :d !
ist etwas umständlich zu Buchhalten (weil sich der Bonus ständig ändert) aber einfach nur daneben zu stehen für den Bonus erleichtert das ganze erheblich.
--- Ende Zitat ---
Besonders einfach ist es natürlich mit Miniaturen (wie wir es machen). Ich denke so war es auch gedacht. Keep it simple Baby! ;D
Noshrok Grimskull:
So machen wir es auch.
Jede Figur zusätzlich zum Angreifer = +1 für Gang-Up.
Außerdem haben Figuren noch einen weiteren Vorteil: Man kann sie hinlegen, um Shaken darzustellen. Auch das erleichert die Buchführung erheblich.
Und man braucht ja nicht einmal besonders toll bemalte oder gar passende Figuren. Ich benutze z.B. sehr oft einfach die Plastikfiguren aus verschiedenen Brettspielen wie Zombies!!!, Doom oder Descent (wobei die SCs eigentlich immer die Shotgun Guys aus Zombies!!! sind).
Falcon:
klar, Ohne Miniaturen halte ich SW Kämpfe größer 2 Beteiligte nicht für machbar. Wie alle Regelsysteme, die nicht komplett auf Beschreibungen basieren, nebenbei.
wir benutzen kleine Würfel statt Miniaturen. Der Maßstab scheint auch etwas anormal zu sein. Eine normale 28mm Figur mit 1Inch Sockel (darauf ists doch ausgelegt oder?) benutzt ja quasi ein 2Yard Feld (und ist über 2Yard groß!). Das passt irgendwie nicht.
Zornhau:
--- Zitat von: Falcon am 8.03.2008 | 11:04 ---Was heisst nun aber Ganging-Up in verschiedenen Ini Phasen?
- greifen die Charaktere nacheinander an un der Ganging Up Bonus erhöht sich bei jedem eintreffenden Charakter (umständlich, wir haben es ausprobiert)?
--- Ende Zitat ---
Dazu kann es ja nur kommen, wenn Charaktere mit unterschiedlichen Aktionskarten nacheinander neben demselben Gegner zu stehen kommen und dort ihre Aktion ausführen.
Das Vorgehen ist ganz einfach: In dem Moment (bei der Aktionskarte), in welchem ein Charakter einen anderen angreifen will, schaut man einfach auf die Battlemat nach den benachbarten alliierten Charakteren. Für jeden alliierten, der ebenfalls DIREKT neben dem Anzugreifenden steht, gibt es den Ganging-Up-Bonus von +1 bis zum Maximum von +4. - Man SIEHT das ganz einfach anhand der Positionierung der Figuren auf der Battlemap. Es ist weder "umständlich" noch ist irgendeine "Buchhaltung" notwendig.
Sobald der betreffende Charakter angreifen soll, zählt man einfach, wer außer ihm noch gerade rund um den Anzugreifenden steht. Einfach und offensichtlich und OHNE jegliche "Buchhaltung".
--- Zitat von: Falcon am 8.03.2008 | 11:04 ---- reicht es für einen angreifenden Charakter, daß andere Chars daneben stehen, egal was sie in ihrer Runde gemacht haben (bei 30-40Leuten wird es schwer in nachfolgenden Runden sich zu merken ob jemand angegriffen hat oder nicht)?
--- Ende Zitat ---
Wie oben schon gesagt, muß man sich NICHTS merken, sondern einfach nur bis 4 zählen können. Das ist wirklich ALLES, was auch bei 40 Figuren oder über 500 Figuren notwendig ist.
Zu dieser Fragestellung sagt Clint, der offizielle Savage-Worlds-Guru, etwas Interessantes:
--- Zitat ---Characters do not have to attack the same foe in order to gain a Gang Up bonus. As the book states, they merely have to be "adjacent" to the foe being attacked. Their presence alone is enough of a distraction (it doesn't even matter if they are Shaken).
--- Ende Zitat ---
Da ja ein Shaken Charakter JEDERZEIT wieder in den Kampf zurückkehren könnte (z.B. einfach durch Ausgabe eines Bennies) zählt er AUCH zu den Ganging-Up-relevanten Charakteren.
Somit reicht es wirklich vollkommen aus, die benachbarten Alliierten (solange sie nicht Incapacitated sind) abzuzählen.
Wie so oft: Savage Worlds ist einfacher in der Handhabung, als man es sich vielleicht bisweilen denken mag.
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