Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Spielleiterthemen
Spieler unter Zeitdruck setzen.
Boba Fett:
Wobei ein guter Spielleiter natürlich immer das finalle Rennen im Showdown als Gelegenheit nutzen wird, Spannung aufzubauen... 8)
JoPf:
Googling:
Herzschlagtrommel:
http://www.mclellangroup.com/rhythmoftheearth/rote.mp3
Halloween Sound Effects:
http://wavthis.com/HWeen.html
(inklusive eines kurzen Herzschlagsoundfiles, besonders gut für 'die letzten paar Sekunden')
Und endlich: Hier ist ein loopbares file!
http://www.acoustica.com/mp3-audio-mixer/sounds.htm
http://www.acoustica.com/sounds/user_requests/heartbeat.wav
Der hier ist noch besser:
http://arose4ever.com/karen/sounds/heartb1.wav
Und noch mehr (ich kann für Zeitdruck auch die Halloween- (der Film) Titelmusik empfehlen) auf:
http://www.wtv-zone.com/marciasuz/Halloween/TrickorTreatin.html
Sollte reichen...
Gast:
--- Zitat von: Lord Verminaard am 11.01.2003 | 01:57 ---Wenn einer der Charaktere den anderen sagt, was sie machen sollen, dann finde ich das sehr in Ordnung, jedenfalls wenn es rollengerecht ist. Wenn aber einer der Spieler den anderen Anweisungen gibt, nur weil sie unter Zeitdruck stehen und er der beste Taktiker ist, finde ich das nicht unbedingt im Sinne des Erfinders.
--- Ende Zitat ---
Unser Anführer ist ein gealterter Paladin also passt das schon, ich wollte nur den Zeitdruck ein wenig in die Kämpfe bringen, und wenn der Magier dann überlegt und überlegt und plötlich schreit: "scheisse ich werf nen feuerball!!!" Dann ist plötzlich Stimmung da, vor allem wenn die Sc in einer Lagerhalle mit Ölfässern stehen...
Unter Zeitdruck geschehen fehler, und darum geht es mir...
Immerhin gilt die Sanduhr ja auch für mich...
Und was da scvhon passiert ist wollt ihr gar nicht wissen...
Boba Fett:
Ja, Zeitdruck ist was feines, da geschehen die besten Dinge... 8)
Raphael:
Ihr habt mich überzeugt, ich kauf mir ein paar Sanduhren!
Eine Minute und drei Minuten habe ich mir gedacht. Andere Empfehlungen?
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