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Erfahrungen mit dem "Tome of Battle"

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Wolf Sturmklinge:

--- Zitat von: Raging Phoenix am 28.06.2007 | 01:38 ---Das sagst du solange, bis ein ausgemaxter Warblade dir 1000 Schaden pro Runde raushaut....
(TWF 1-3, Raging Mongoose, Time stands still und Stormguard Warrior)
--- Ende Zitat ---

--- Zitat von: Riot am 28.06.2007 | 09:48 ---Das kann ein ausgemaxter Wizard/Sorcerer oder Psion auch, daher ist das kein Argument
--- Ende Zitat ---

--- Zitat von: Ariadne am 28.06.2007 | 10:41 ---Aber Hallo  ;D . Der muss dazu noch nicht mal voll ausgemaxt sein, halbwegs gemaxt reicht schon...
--- Ende Zitat ---
So, jetzt will ich das aber mal sehen. Los Beispiele! Quatschen kann jeder.

Ariadne:

--- Zitat von: Wolf Sturmklinge am 28.06.2007 | 11:47 ---So, jetzt will ich das aber mal sehen. Los Beispiele! Quatschen kann jeder.
--- Ende Zitat ---
Neo's Monster machte locker 1500 Schadenspunkte die Runde (ich glaube, das war Durchschnitt). Der ist zwar wirklich ausgemaxt, aber das Beispiel, was mir jetzt erstmal spontan eingefallen ist, ohne groß nachzudenken. Generell kriegt zumindest 1000 Schadenspunkte jeder Wizard/Incantatrix/ Archmage mit den richtigen Feats und Spells hin...

Standard Taktik dazu ist: Maximized Timestop (über Rod, Feat oder Incantatrix-Fähigkeit), dann Runde 1 im Timestop: Delayed Blast Fireball, Quickened Delayed Blast Fireball (je nach Stufe noch 2-3 je nach Anzahl der Multispell-Feats) mit je 5 Runden delay, Runde 2-5 im Timestop (siehe Runde 1, aber mit abnehmender Zahl Delay-Runden); Timestop fertig, dann noch den normalen Quickened Spell, die normalen weiteren Quickened Spells (je nach Anzahl Multispell-Feats). Wenn man Erzmagier ist und das Delay Spell Feat hat, muss man sich natürlich nicht auf Delayed Blast Fireball beschränken... Fertig. BOOOOM, nächster und jetzt rechne mal, wenn du pro Spell von 20d6 ausgehst (wir müssen ja nicht auch noch mit Enhance Spell rechnen). Natürlich ist ein Wizard hinterher üblicherweise leer (an hochgradigen spells), stehen tut aber garantiert nichts mehr...

Stahlfaust:

--- Zitat von: Raging Phoenix am 28.06.2007 | 01:38 ---Das sagst du solange, bis ein ausgemaxter Warblade dir 1000 Schaden pro Runde raushaut....
(TWF 1-3, Raging Mongoose, Time stands still und Stormguard Warrior)

Dann werden selbst die Spellcaster neidisch und unzufrieden.

In meiner Runde haben wir zwei Chars aus dem ToB.
Einen reinen Warblade und einen Warblade/Swordsage.

Und ja, die sind übelst heftig.
Normalen Kriegern weit überlegen.

Wenn mans nicht ganz so extrem minmaxerisch wie wir oder primär ich betreibt sind die Klassen vertretbar. Sicher übel, aber vertretbar.

--- Ende Zitat ---
Die 1000 Schaden sind aber ein reines Gedankenspiel unter Idealbedingungen. Er braucht 2 Runden dafür in denen er jeweils eine Full Attack Action machen können muss. Gegen meinen lvl 20 Barbaren Build oder gegen ein klug gespielten Fighter kriegt er den Move aber nicht durch.

Wolf Sturmklinge:

--- Zitat von: Ariadne am 28.06.2007 | 12:52 ---Standard Taktik dazu ist: Maximized Timestop (über Rod, Feat oder Incantatrix-Fähigkeit), dann Runde 1 im Timestop: Delayed Blast Fireball, Quickened Delayed Blast Fireball (je nach Stufe noch 2-3 je nach Anzahl der Multispell-Feats) mit je 5 Runden delay, Runde 2-5 im Timestop (siehe Runde 1, aber mit abnehmender Zahl Delay-Runden); Timestop fertig, dann noch den normalen Quickened Spell, die normalen weiteren Quickened Spells (je nach Anzahl Multispell-Feats). Wenn man Erzmagier ist und das Delay Spell Feat hat, muss man sich natürlich nicht auf Delayed Blast Fireball beschränken... Fertig. BOOOOM, nächster und jetzt rechne mal, wenn du pro Spell von 20d6 ausgehst (wir müssen ja nicht auch noch mit Enhance Spell rechnen). Natürlich ist ein Wizard hinterher üblicherweise leer (an hochgradigen spells), stehen tut aber garantiert nichts mehr...
--- Ende Zitat ---
Vielleicht sollte ich meine Mitspieler nicht mehr anspornen die Regelbücher zu lesen...
Danke für das Beispiel.

Stahlfaust:
Man muss auch bedenken dass der Build von Neo Level 38 ist. Auf Stufe 20 dürfte es schwer fallen mehrere Quickened Delayed Blast Fireballs hinkriegen. Mittels Maximized Time Stop haut man sicherlich immer noch ziemlich rein, aber nicht so extrem.

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