Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Pflanzen & Kräuter
Darklone:
--- Zitat von: TKarn am 4.07.2007 | 09:14 ---Ja, Kalamar bietet da eine Menge. Darklone hat noch vergessen:
"Garden of the Plantmaster" und "Secrets of the Alubelok Coast".
--- Ende Zitat ---
Nicht nur das. Im Players Guide gleich am Anfang vom equipment chapter gibts noch ne Menge Kräuterzeugs.
Die Kalamaris haben das ganz nett hinbekommen, die meisten der Kräutertränkle sind im 15-25 gp Bereich recht erschwinglich und doch noch effektiv.
Samael:
Kräuterkundiger D&D Magier, der Tränke & Salben herstellt -> Feat "Brew Potion", Profession "Herbalist". Mit der Profession kann er sich Geld verdienen (Kräutersameln"), das er dann in die Materialkomponente der Tränke steckt Mehr Regeln braucht es nicht, der Rest ist dann Ausschmückung.
Raphael:
Für extrem-low-key-Fans (aka "Baurenspieler" >;D) ginge wohl auch ein Adept (NSC - Klasse, DMG 3.5) mit den von Samael genannten Kompetenzen. :)
Feuersänger:
Oder du machst als Skill Craft: Herbalism, weil es ja mit dem Sammeln der Rohstoffe nicht getan ist, sie wollen auch noch weiter verarbeitet werden. Es wird also im Endeffekt etwas hergestellt, z.B. eine Kräuteressenz, und das spräche für "Craft" statt "Profession".
Skele-Surtur:
Nope. Dafür hat er ja "Brew Potion" beziehungsweise Craft: Alchemy.
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