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[Erzählt mir von] L5R und Qin
Selganor [n/a]:
L5R ist (zumindest in den Editionen die ich kenne - 1&2, aktuell ist ja 3) kein wirklich "cinematisches" System. Dazu ist der Kampf zu schnell zu toedlich.
Ein guter Schadenswurf (nach oben offener Schadenswurf gegen relativ fixe Hitpoints/Schadensstufen) und auch der erfahrene Samurai ist mit einem Schlag weg - ausser er hat magische Unterstuetzung, besondere Ausruestung oder irgendwelche Vorteile/Manoever die ihm da was helfen koennen.
Es gibt zwar Void mit dem man mal ein wenig ausgleichen kann, aber es gibt genug Situationen in denen die nix mehr helfen.
Oh, und nochwas... ROKUGAN IST NICHT JAPAN (das kann man nicht oft und laut genug sagen)
Rokugan is "inspiriert" von Japan, China und zahlreichen anderen asiatischen Quellen.
Samael:
Japan ist jedoch der stärkste Einfluss, bei weitem.
Selganor [n/a]:
Das zwar schon, aber bloss weil etwas in Japan so ist/war muss es noch lange nicht in Rokugan so sein/gewesen sein.
Waldviech:
Allerdings - Rokugan ist eine asiatisch angehauchte Fantasywelt mit Gewicht auf Japan. Nicht mehr und nicht weniger. Zum Beispiel werden Samurai dort schon arg idealisiert dargestellt.
Samael:
--- Zitat von: Selganor am 2.08.2007 | 10:18 ---Das zwar schon, aber bloss weil etwas in Japan so ist/war muss es noch lange nicht in Rokugan so sein/gewesen sein.
--- Ende Zitat ---
Ne klar. Das ist ein Fehler den man nicht machen darf.
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