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Welche Spiele/Hardware habt ihr neu?

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Kodiak:
Mit SPAZ tatsächlich kaum zu vergleichen. Im grunde ist es eine mischung aus Solo-Rollenspiel (triff entscheidungen und schau was dann passiert), und Energie-, Crew-, Waffen- und Zeitmanagement.
Schiff steuern ist zum beispiel überhaupt nicht drin, dafür aber kannst du deinen Waffen genau die Räume (sprich Schiffssysteme) vorgeben die beschossen werden sollen.
Unterschiedliche Waffenklassen haben sehr unterschiedliche eigenschaften, so umgehen Raketen zum beispiel komplett die Schilde, brauchen aber Munition und können sehr leicht von Verteidgungsdrohnen abgefangen werden. 
Laser müssen sich erst durch die Schilde durchfressen, haben dafür aber unbegrenzt munition, und in den meisten Fällen entweder eine hohe Schussfolge oder feuern gleich mehrere Schüsse.
Strahler können von sich aus Schilde nicht mal ankratzen, aber können dafür gleich mehrere Räume im gegnerischen Schiff treffen und beschädigen wenn die Schilde vorher weggeschossen werden.
Bomben wiederum werden direkt aufs feindliche Schiff gebeamt und umgehen somit sowohl Schilde als auch Verteidigungsdrohnen. Allerdings beschädigen sie nur die Systeme, aber nicht die Hülle (=Lebenspunkte) des Schiffes, so dass man mit ihnen den gegner nicht zerstören kann. (Man kann aber versuchen seine Crew zu töten, dann hat man auch gewonnen ;)

Dazu kommen noch Drohnen in verschiedensten Varianten, Teleporter-Vorrichtungen (Klar zum Entern!), Tarnvorrichtungen...
Und dann so interessante Spielmechanismen wie Feuer die durch den Beschuss ausgelöst werden können. Die muss dann die Crew löschen (und dafür ihre Posten verlassen und vertvolle Boni fürs Schiff zeitweilig aufgeben.) oder wenn möglich öffnet man einfach eine Luftschleuse nach draußen und die entsprechenden Türen zum Raum und erstickt so das Feuer. Kann nur blöd werden wenn der Gegner einem in diesem Moment die Türkontrolle zerschießt und man die blöde Schleuse nichtmehr zu bekommt :P

Du siehst hoffentlich, es handelt sich um ein komplexes, cooles Spiel, mit vielen vielen möglichen Taktiken und Gegentaktiken. ;)

8t88:
Ist das denn Rundenbasierend oder Echtzeit?

@SPAZ "vs" FTL
Was ich damit meinte: ich hab ein Spiel mit dem ich "Weltraumkram" - "so in der Art" - machen kann, und das noch nicht ausgereizt, also frage ich mich halt ob ich das tun sollte. Auch wenn FTL wirklich, wirklich gut aussieht!

Bluerps:
FTL ist pausierbare Echtzeit.
Wobei das Spiel mit SPAZ tatsächlich nur das allgemeine Szenario ("Raumschiffkampf") gemeinsam hat. SPAZ ist Action, FTL ist Taktik.

Darüberhinaus ist SPAZ ein Spiel in dem man eine große Kampagne spielt, mit der man sich über lange Zeit beschäftigen kann, wenn man mag. Eine Partie FTL dauert dagegen maximal 2-3 Stunden (ich bin nicht sicher, ich hab nicht auf die Uhr gesehen).

FTL ist zudem sauschwer. Ich habs gestern bis in den letzten Sektor geschafft, aber dann hat mich ein Rebell fachmännisch zerlegt, weil ich einfach fürchterlich unterbewaffnet war. Ich hab das ganze Spiel über keine einzige Raketenwaffe gefunden. Zudem hat mir ein Zufallsereignis meinen erfahrenen Gunner gekillt, so dass ich nix mehr getroffen habe. *grumpf*


Bluerps

Taschenschieber:
Auch gekauft.

Kodiak:
@Bluerps: Das mit dem nix treffen hat quasi nichts mit deinem Gunner zu tun, der sorgt nur dafür, dass du häufiger schießen kannst. Nix treffen liegt am ausweichwert des Gegners. Weswegen ich inzwischen bei spätern Gegnern auch mit vorliebe aufs Cockpit schieße, damit das zumindest schonmal alle Schüsse treffen.

Crew Verluste sind immer sehr ärgerlich, ja. Ich habe mal 2 Crewmitglieder verloren, weil ich auf die Ankündigung, der Feind versucht abzuhauen, reagiert habe indem ich meine Crew in seinen Maschinenraum teleportiert habe (das Cockpit wäre die bessere Wahl gewesen) die aber nicht schnell genug schaden angerichtet haben und dementsprechend dann zusammen mit dem gegner weg waren :P
Das sind Fehler die man dann aber auch nur einmal macht.

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