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Swashbuckling-Post-Apokalypse im Stil von "Barsoom"
Kardinal:
..."Grundlinge" ist sehr schön!
...und die Waffen der Luftnomaden sind zwangsläufig "primitiv": Metall oder Stein ist ebenso schwer wie schwer zu bekommen da oben ;)
...also werden sie Dinge bevorzugen wie:
- Lassos
- Gift (aus Drüsensekreten der Luftwale gemischt)
- auf sehr kurze Distanz: Blasrohre aus aus hohlen Knochen mit Pfeilen aus Federkielen
- Gas-, Explosiv- und Brandbomben (dünne Blasen gefüllt mit diversen Chemikalien aus dem Stoffwechsel, bzw. den Gassäcken der Luftwale - kombinierte Blasen könnte sogar wie binäre Kampfstoffe erst beim Platzen, d.h. durch Mischung, wirken!) - mit solchen Wurfgeschossen ließen sich prima selbst größte Herden dirigieren!
Kardinal:
ach ja: hier noch was zur Inspiration, das gewisse Berührungspunkte mit dieser Art von Setting hat - dazu gab's auch mal das RPG Cadillacs & Dinosaurs
http://en.wikipedia.org/wiki/Xenozoic_Tales
Lichtschwerttänzer:
RW Regelwerke
Rapiere aus Knochen oder Hörnern ?
Kardinal:
Rapiere würden jedenfalls perfekt zum Genre passen - vielleicht sogar "nur" leichte Degen, diese aber aus speziellen langen hohlen Vogel- oder Flugdinoknochen, wobei die Spitze eher wie eine überdimensionierte Injektionsnadel funktioniert und der Hohlraum in den Degen mit verschiedenen Arten von Giften gefüllt werden kann! >;D
Kardinal:
...hmmm, ist zwar im Dornröschenschlaf - aber schreit dieses Setting nicht geradezu nach einer Savage Worlds Umsetzung? >;D
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