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Swashbuckling-Post-Apokalypse im Stil von "Barsoom"

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Kardinal:
hmmm... wären die Super-Plateaus, d.h. die alten Kontinente, nicht besser als Ort für Dschungel und Urwälder (und entsprechend überwucherte Ruinen der "Alten") geeignet, wärend die ehemaligen Ozeane nun gigantische glutheiße Wüstenebenen bilden - inkl. großer Salzwüsten und Seen, sowie einiger weniger "Binnenmeere" die von pseudo-arabischen Hafenstädten umringt werden... - das macht auch klimatologisch/geologisch mehr Sinn...
 - und die Isolation der wenigstens noch teilweise fruchtbaren Hochplateaus durch die Superwüsten, durch die nur selten Karavanen gelangen, wäre wohl auch sehr passend...

Lichtschwerttänzer:

--- Zitat von: Waldviech am 15.09.2007 | 11:40 --- Industriezeitalter, wobei letzteres sich auf sehr wenige, mächtige Stadtstaaten beschränkt, deren Luftschiff-Flotten unablässig Krieg gegeneinander führen.

--- Ende Zitat ---
Das passt mMn nach nicht wirklich(Geschmack?), Artefakte/Relikte von Supertech okay, aber die Techniker dann eher als Priester, Kult o.ä., aber keine Techniker.


Just my two cents

Waldviech:
Eine Technopriesterschaft ist ne gute Idee ! Imho müssen aber die Genre-Üblichen Luftschiffe auch irgendwo herkommen. Ich könnte mir das folgendermaßen vorstellen: Erstmal sind höhere wissenschaftliche Disziplinen das Gebiet der besagten Technopriester, die den Kram dann von Sklaven bauen lassen (etwa in der Art von Kaiser Mings Wissenschaftler-Korps). Die haben dann in ihren Tempeln die übliche Mad-Super-Science. Ebenfalls über Technologie verfügen die Adeligen. Der Großteil der Bevölkerung lebt jedoch auf einem mehr oder weniger mittelalterlichen Niveau. Der Grund dafür ist, daß Adel und Technopriester ihre Geheimnisse eifersüchtig hüten, damit nicht ungewaschene Bauern irgendwann mal damit Unfug anstellen oder ein feindlicher Stadtstaat an Geheimwaffen kommt.
Das ermöglicht den knuffigen Mischmasch-Stil, durch den sich Barsoom, Mungo, Kregen und ähnliche Welten auszeichnen.

Die Argumentation mit den Dschungeln auf den Hochplateaus ist ziemlich schlüssig - werde ich übernehmen ! Die Wüsten wären dann echte Reise-Hindernisse und nur durch Luftschiffe schnell zu überwinden. Da sich Luftschiffe jedoch nur im Besitz der Stadtstaaten befinden (die die Teile auch hauptsächlich zum Kriegführen benutzen, und sehr selten für Handel), haben Stämme und Kleinreiche das nachsehen

Kardinal:
Techniker wären schon okay - aber die wären wahrscheinlich als exklusive "Gilden" organisiert, die das "Wissen" größtenteils nur noch in Form ritualisierter Handlungen und "esoterischer Geheimnisse", die nur bestimmten "Rängen" in der Gilde zugänglich sind, überliefern:

Wartung und Instandhaltung - ja, im Rahmen von Geheimbünden und alten Ritualen, die aber immer noch die alte Form von Technikern, Ingenieuren, etc. waren.

Weiterentwicklung und Forschung - nein, wahrscheinlich sogar verboten.

Kardinal:
Hoch-Technologie gibt übrigens prima "alte Erbstücke" innerhalb von Familien ab - egal ob Adel oder Bauer...

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