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[noch kein Name / universelles Interesse] Landwirtschaftliche Datensammlung

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Buddz:
Da ich gerade an einem eigenen Spiel bastele welches auch einen spielbaren Wirtschaftsteil umfassen soll, recherchiere ich gerade ein wenig zum Thema Landwirtschaft. Ich wollte ein paar meiner Ergebnisse hier einstellen, habe aber auch noch ein paar offene Fragen, welche vielleicht einer von euch zu beantworten weiß. Falls euch Fehler auffallen, oder ihr noch Sachen beizutragen habt, seid ihr dazu herzlich gerne eingeladen.

1. Getreide

Bei Getreide wird oft zwischen Winter- und Sommergetreide unterschieden. Wintergetreide wird im Herbst (September) gepflanzt, überwintert auf dem Feld und im Spätsommer / Frühen Herbst geerntet. Sommergetreide wird frühestmöglich nach dem Winter gepflanzt (meist Ende Februar / Anfang März). Wintergetreide hat einen höheren Ertrag, macht aber auch mehr Arbeit und ist evtl. nicht mit der Pflanzfolge vereinbar.

1.1 Weizen
Stellt hohe Ansprüche an Boden, Temperatur und Niederschlag, hat aber auch den höchsten Ertrag aller Getreidesorten.

Winterweizen
Aussaat etwa 1,8 bis 2,4 dt/ha
Durchschnittlicher Ertrag etwa 60 bis 80 dt/ha, Spitzenwerte bis 110 dt/ha. Alle Daten beziehen sich auf die heutige Zeit

Sommerweizen
Aussaat etwa 2,0 bis 2,4 dt/ha
Durchschnittlicher Ertrag etwa 50 bis 60 dt/ha, Spitzenwerte bis 70dt/ha.

1.2 Gerste
Stellt weniger hohe Ansprüche an Boden, usw. als Weizen. Gedeiht auch in kälteren Sommern gut, kann jedoch keine kalten Winter ab. Favorisiert feute Böden.

Wintergerste
Aussaat etwa 1,3 bis 1,5 dt/ha
Durchschnittlicher Ertrag etwa 50 bis 90 dt/ha

Sommergerste
Aussaat etwa 1,6 bis 1,8 dt/ha
Durchschnittlicher Ertrag etwa 40 bis 60 dt/ha

1.3 Roggen
Favorisiert trockene und kühle Regionen, auch Sandboden.

Winterroggen
Aussaat etwa 1,5 bis 1,8 dt/ha
Durchschnittlicher Ertrag etwa 60 dt/ha ?

Sommerroggen
sehr selten

1.4 Triticale
Kombi aus Weizen & Roggen um die Vorteile beider Sorten zu vereinen. Stellt weniger Ansprüche an den Boden als Weizen und hat einen höheren Ertrag als Roggen.

Aussaat etwa 1,5 bis 1,8 dt/ha
Durchschnittlicher Ertrag etwa 60 bis 70 dt/ha

1.5 Hafer
Wenig Anspruchsvoll was den Boden angeht. Gedeiht besser als Gerste in kühlen und nassen Gegenden. Trockenheit ist schädlich. Gut für Pferdezucht.
Aussaat etwa 1,3 bis 1,7 dt/ha
Durchschnittlicher Ertrag etwa 50 dt/ha

2. Mais

Hier bin ich mir nicht sicher wie sich man Mais in tropischen / subtropischen Regionen anpflanzt, bzw. was dann dort für Erträge zu realisieren sind

In Deutschland wird Mais im Frühling angepflanzt da er keine Kälte verträgt. Veträgt allerdings auch keine Trockenheit (was in anderen Regionen oft zu massiven Ernteausfällen führt). Ernte für Futtermais Ende September / Anfang Oktober, Körnermais Oktober / November.

Durchschnittlicher Ertrag in gemäßigtem Klima: 125 dt/ha bei etwa 30% Kornfeuchtigkeit

3. Kartoffeln

Durchschnittlicher Ertrag etwa 200 bis 450 dt/ha ?

4. Linsen

Tolerant gegenüber Kälte und Trockenheit. Kann keine feuchten Böden ab und stirbt bei stehendem Wasser sehr schnell ab.
Ertrag etwa 4 bis 22 dt/ha

Was noch geplant ist:

Reis
Bohnen
Soja (In Deutschland wohl so 25 bis 45 dt/ha)
Raps (Winterraps ~40dt/ha?)
Kaffee
Baumwolle
Kakao
Kautschuk
Maniok / Kassava / Yuca
Süßkartoffeln
Zuckerrüben (400-700 dt/ha, Zuckerausbeute etwa 80-115 dt/ha)
Zuckerrohr
Wald ;)
... (Ergänzungen?)

Übrigens:
dt = Dezitonne = 100kg
ha = Hektar = 10.000m² = 100x100m

Timo:
DSA/Rolemaster/Palladium Spieler/SL ansonsten?  ;)

Warum willst du das so detailliert haben? Meinst du nicht etwas genereller reicht, ich würde mich evtl. an einer PC Wirtschaftssimulation orientieren

Buddz:
Ey sorry, aber ich wusste ganz genau, dass der erste Post von jemandem stammt, der die Frage nach dem warum stellt. Warum poste ich eigentlich hier? Nein, die Frage ist, warum postest du hier?!? Konntest dir den schneidenden Kommentar nicht verkneifen, wa? Außerdem bist du im Falschen Unterforum, das hier ist das Weltenbau Forum. Das Spielleiter Forum ist woanders. Aber um deine Neugier zu befriedigen, weder entwickele ich noch leite oder spiele ich die von dir genannten Spiele.

Außerdem bedeutet der Fakt, dass ich Daten zusammentrage noch lange nicht, dass nachher die Spieler damit konfrontiert werden. Ich will einen spielbaren Wirtschaftsteil mit einbauen. Damit dieser jedoch wenigstens marginal an der Realität orientiert ist muss ich ein paar Daten aus der realen Welt zusammentragen. Für mich wirkt es immer sehr contra-immersiv und frustrierend wenn ich irgendetwas spiele was sich als schlampig recherchiert herausstellt.

Settembrini:
Triticale usw. sind alles moderne Varietäten. Geht es um moderne Landwirtschaft? Da gibt es Daten zuhauf. Oder eher um feudale Landwirtschaft?

Da wird es spannender!

Buddz:
Ich sammele beides. Moderne Daten gibt es zwar zu hauf, aber auch die muss man zusammentragen.

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