Pen & Paper - Spielsysteme > World of Darkness
[nWoD]Mage vs. Witchcraft
Celdorad:
Okay, es hat nicht mit dem Entscheiden für ein System zu tun, aber Innochents muss man kennen:
http://www.imdb.com/title/tt0055018/ --> Innochents
http://www.imdb.com/title/tt0053384/ --> The Turm of The Screw (gab vorher das Buch von Henry James)
Und die Inszenierungen von Se7en sind doch wohl bekannt oder? >;D
z. B. http://forum.dvd-forum.at/showthread.php?t=60783
So, ich leite jetzt das erste Abenteuer in der nWoD und werde dann wohl später Mage draufsetzen. Ihr bekommt dann auch mal ein Diary von mir, als kleines Dankeschön für die vielen Antworten ;D
Die letzte Frage zum Schluss: Was ist das Problem von den Magus? womit müssen sie Kompromisse eingehen? Vampire und Werwölfe müssen versuchen einen Ausgleich zwischen ihrer Bestiennatur und ihrem Mensch-sein finden und ultimativ verlieren. Das ist ein schöner Plot. Haben die Magus auch so eine Frage?
isyahadin:
"Mit großer Macht kommt große Verantwortung"
Magier haben den Zwiespalt mit Magie ein mächtiges, fast omnipotentes Mittel an der Hand zu haben, dass sie aber sorgfältig einsetzen sollen.
Zugegeben, im Gegensatz zu den anderen Linien der nWoD sehr dünn, und kommt im Spiel auch nicht so heftig rüber, aber DA ist es zumindest.
Haukrinn:
Im Gegensatz zu Vampire ist diese Prämisse aber auch spielrelevant umgesetzt (siehe Paradox). Und wie bei Forsaken bietet auch Awakening gleich einen großen Gegenspieler (nämlich die Exarchen) und ein großes Problem (nämlich das stetig größer werdende Abyss, dass dafür sorgt, dass immer weniger Menschen zu Magiern "erwachen"). Und letzteres führt auch wieder auf die ursprüngliche Prämisse zurück. Dünn ist das deshalb eigentlich gerade nicht. Diese enge Verzahnung ist IMHO noch dichter und deshalb auch noch leichter umzusetzen als die Prämisse von Forsaken.
Und von Vampire reden wir einfach mal gar nicht. Da stellen zwar alle Flufftexte den inneren Kampf zwischen Mensch und Tier im Vampir in den Vordergrund, im System und im Setting schlägt sich das aber so gut wie garnicht nieder, wenn man mal diese absolut unausgegorenen Menschlichkeitsregeln außen vor lässt. ;)
Celdorad:
Hallo? Natürlich ist der Konflikt der Vampire im System angelegt, da dieses eindeutige Regeln dafür kennt wie viel ein Vampir trinken muss um am "Leben" zu bleiben. Und da viele der speziellen Kräfte der Vampire nur so funktionieren muss ein Vampir immer abwägen wie viel Macht er sich durch töten holt. "Wie viel Macht kann ich mit mit meinen Grundsätzen vereinen?" Ist meiner Meinung nach ein stärkerer Konflikt als: "Du hast die Macht, setz sie weise ein!"
Egal.
Danke für die Kommentare, ich gehe zu Mage
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln