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Think-indie.de
Boba Fett:
--- Zitat von: Bombshell am 19.03.2008 | 10:22 ---Dann sollte die Seite "Dein Spiel hier?" aber umbenannt werden, weil dort ausschließlich beschrieben wird wie man sein Spiel über RedBrick veröffentlichen kann.
Ein Hinweis wie man sein Spiel, dass schon veröffentlicht wurde, auf die Seite bekommt ist nicht zu finden ...
--- Ende Zitat ---
Stimmt, Du hast Recht.
Schreib Kathy doch einfach mal eine PM dazu. :d
grasi:
Es gibt eigentlich zwei Sachen, die mich an diesem Projekt etwas stören.
1. Es geht um Indie-Spiele. Warum steht Red Brick als Verlag dahinter?
Passt nicht. Beißt sich in meinen Augen.
2. Wenn ich so durch die Site klicke, werde ich irgendwie das Gefühl nicht los, das man Indie mit Forge gleichsetzt. Alleine bei der Beschreibung des Begriffs Indie steht in jedem zweiten Absatz, wie die Forgianer das Indie-tum definieren. Warum? Nur weil aus den Reihen der Forge ein paar Indiespiele stammen, sind sie diejenigen, die den Indie-Standard bestimmen?
Ich möchte keine Definitionsdiskussion zum Theme "Was bedeutet Indie?" vom Zaun brechen, die wurde schon sehr häufig geführt, aber in meinem Verständnis hat Indie nichts mit eine Spielstil, oder eine Art des Spiels zu tun, sondern lediglich damit wie ein Spiel enstanden ist.
Ich finde die Idee Indie-Spiele zu unterstützen und zu präsentieren sehr lobenswert, frage mich jedoch warum das nur für fertige Spiele gelten soll (wobei Barbaren ja aus diesem Muster fällt). Wäre es nicht sinnvoll auch Indie-Spiele, die gerade in der Mache sind zu unterstützen? Es gibt soviele coole Projekte, die man zusammenführen könnte (Nova, Weltenbuch, Epos aber auch Burgen & Backwaren, Mazeprowl usw...).
Nur so ein paar Gedanken von mir.
Joerg.D:
Hallo,
Red Brick steht dahinter, weil sie die Com Seite zu Pro-Indie schon hatten und die Pro-Indie.de Seite vom Deutschen Besitzer verbaselt worden ist. Die stellen die Seite unter dem gewohnten Label weiter zur Verfügung und machen den Support. Sie machen ihn für alle, egal ob bei ihnen unter Vertrag oder nicht. Es ist ja eine Indie Seite für unabhängige Rollenspiele
Ich lasse meine Sachen über Red Brick vertreiben, weil sie über Kathy das Lay Out kostenlos gemacht haben und mir auch so einen tollen Support bieten (Hilfe bei der Übersetzung, beim Lektorat z.B). Aber Red Brik vertreibt mein Western City nur, ich kann die Zusammenarbeit mit ihnen jederzeit kündigen.
Wenn man sich die Seite anguckt, dann sind tatsächlich eine Menge Spiele dabei, die aus dem Umfeld der Forge oder von Storygames kommen. Das Ding dabei ist nun einmal, das diese Foren die Benchmarks für Indie Spiele setzen und es als ausdrückliches Ziel propagieren Autoren zu unterstützen die ihre Spiele selber vertreiben. Also auf gut Deutsch, Indie Spiele zu unterstützen. Verwechsel hier bitte nicht das allgemeine Theoriegebrabbel mit den unabhängigen Autoren die ihre Spiele selber vertreiben und sich nun einmal auf der Forge rumtreiben, weil sie dort einen guten Support bekommen.
Was den Support der Autoren beim Bau angeht, so ist dieser schon hier auf den Tanelorn hervorragend und es gibt ja auch noch die Blutschwerter und das FERA, wenn man Support will. Unter Pro-Indie werden die Produkte dann unter einer gemeinsamen Platform beworben, wenn sie fertig sind (Barbaren soll seit 1 1/2 Jahren fertig sein, das ist sogar schon auf der Spiel 2006 in Essen promotet worden).
Ich hoffe das Reicht als Info.
Enkidi Li Halan (N.A.):
--- Zitat von: grasi am 19.03.2008 | 10:57 ---Wäre es nicht sinnvoll auch Indie-Spiele, die gerade in der Mache sind zu unterstützen? Es gibt soviele coole Projekte, die man zusammenführen könnte (Nova, Weltenbuch, Epos aber auch Burgen & Backwaren, Mazeprowl usw...).
--- Ende Zitat ---
Ja, selbstverständlich. Ist ja auch so geplant/auf pro-indie.de ursprünglich geplant gewesen, nur sind halt die Texte noch aussagekräftiger zu gestalten. Ich kümmere mich drum, aber erst am WE (bin grad im Stress, daher auch nur dieses sehr kurze Statement) :)
Boba Fett:
Was von mir kommt, ist ungesundes Halbwissen.
Im Zweifel Kathy fragen. (jetzt hat sie schon vor mir geantwortet... :mimimi: )
Dennoch möchte ich antworten, vielleicht um ein paar Denkanstösse zu geben.
--- Zitat von: grasi am 19.03.2008 | 10:57 ---Es gibt eigentlich zwei Sachen, die mich an diesem Projekt etwas stören.
1. Es geht um Indie-Spiele. Warum steht Red Brick als Verlag dahinter?
Passt nicht. Beißt sich in meinen Augen.
--- Ende Zitat ---
Ich denke, das ist historisch gewachsen. Kann man weiter oben auch lesen.
Es gab zuerst zwei sites, eine Redbrick Label Aktion als angebot, dass RB die Indiewerke für die Autoren produzieren lässt.
Und dann die Indie-Plattform völlig unabhängig. Diese wachsen jetzt zusammen zu einer allgemeinen Indieplattform, die aber auch das Angebot liefert, die Werke über RB zu produzieren. Dementsprechend befindet sich relativ viel im Umbau.
Dass ein Verlag damit verknüpft ist, sollte grundsätzlich nicht stören, solange man auch unabhängig davon sich dort präsentieren kann - das ist der Fall, denn es werden etliche Werke präsentiert, an denen RB keinen Anteil besitzt.
Außerdem steht hinter fast jedem Werk das gedruckt wird irgendein Verlag und sei er noch so klein.
Und Redbrick ist letztendlich ein Indieverlag, denn so wie er arbeitet, ist das indie (my 2 Cents).
--- Zitat ---2. Wenn ich so durch die Site klicke, werde ich irgendwie das Gefühl nicht los, das man Indie mit Forge gleichsetzt.
Alleine bei der Beschreibung des Begriffs Indie steht in jedem zweiten Absatz, wie die Forgianer das Indie-tum definieren. Warum?
--- Ende Zitat ---
Also ich kann das nicht ganz bestätigen, denn weiter untem in den allgemeinen Infos steht ziemlich klar, dass es nicht eindeutig ist was Indie eigentlich bedeutet und dass Indie auch "verlagsunabhängig" und dergl. bedeuten kann.
"nicht ganz" heisst aber auch, dass ich auch sehe, dass Forge da schon Schwerpunkte in der Definition setzt.
Ich vermute, das liegt daran, dass die "Forge Welle" den Indie Bereich in den letzten Jahren maßgeblich beflügelt hat.
Und daher kann ich diesen Schwerpunkt akzeptieren, denn die alternativen Rollenspiele (im das "F" Wort mal zu vermeiden) sind nun mal maßgebend, wenn man Indie-RPG zur Zeit betrachtet.
Ich hätte es besser gefunden, erst die allgemeine Definition zu lesen und dann den Schwerpunkt genannt zu bekommen, als andersherum, da sich so wirklich ein wenig die Forge Verwandschaft aufdrängt, aber ich bin kein Haarspalter.
Vor allem würde ich, statt zu kritisieren, lieber den konstruktiven Weg gehen und den Machern (zB Kathy) einfach den Vorschlag machen, die Erklärung umzustrukturieren. Letztendlich macht es die Arbeit aus, zwei Absätze zu kopieren, wodurch aber ein ganz anderer Eindruck entsteht.
--- Zitat ---Ich finde die Idee Indie-Spiele zu unterstützen und zu präsentieren sehr lobenswert, frage mich jedoch warum das nur für fertige Spiele gelten soll (wobei Barbaren ja aus diesem Muster fällt). Wäre es nicht sinnvoll auch Indie-Spiele, die gerade in der Mache sind zu unterstützen? Es gibt soviele coole Projekte, die man zusammenführen könnte (Nova, Weltenbuch, Epos aber auch Burgen & Backwaren, Mazeprowl usw...).
--- Ende Zitat ---
Ich denke, man kann beides machen, sollte wenn, dann aber bitte strikt trennen und "Baustellen" auch als solche nennen, denn wieviele Baustellen bleiben unvollendet..?
Fertige Werke sollten als solche erkennbar sein!
Daneben kann es gern eine Linkseite geben zu Projekten, an denen noch gewerkelt wird. Ab welchem Fortschritt eine Baustelle genannt werden kann, kann man diskutieren. Denn ich glaube, mit der Nennung von absoluten Ruinen, die aufgegeben wurden oder noch nicht mal konzeptionell erschlossen sind, ist auch niemandem geholfen. Und so was wirkt auch oft als negativer Leumund.
Alles "in my humble opinion"!
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