Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
Untote und Nekromantie in D&D
yennico:
--- Zitat von: ElfenLied am 13.04.2008 | 19:19 ---Was meinen jetzigen Charakter angeht, so betet er entweder Jergal oder Myrkul an (wobei eher ersteren)
--- Ende Zitat ---
Myrkul ist zum einem NE (ich glaube kaum, dass eine gute Gruppe ein Anbeter einer bösen Religion toleriert) und zum anderen IIRC ist Myrkul tot.
Gegen einern neutralen Wizard Specialist, der sich auf Necromancy spezialisiert spricht in einer guten Gruppe so lange nichts, so lange er keine Spells mit Evil Descriptor castet. Einem Spieler PC Necromancer, der in einer guten Gruppe mitreisen will stehen alle Necromancy Spells ausser kein Animate Dead, Create (Greater) Undead, Eyebite, Contagion und Symbol of Pain zur Verfügung.
Du stellest dein PC Konzept aber so da, dass du unbedingt Untote erschaffen willst.
@Deadman: Necromancy ist als Zauberschule hauptsächlich neutral mit ein paar Spells, die Evil sind. Untote erschaffen ist definitiv evil.
Eulenspiegel:
Ich denke, der Evil Descriptor ist ja nur eine regeltechnische Sache.
Ob man Nekromantie/Totenerhebung als unmoralisch ansieht, hängt einerseits vom Setting und andererseits auch vom Staat ab. (Ich könnte mir vorstellen, dass in Staaten, wo es bereits Manufakturen gibt, Untote als noch billigerer Ersatz für Lohnarbeiter angesehen werden. - Für Arbeitnehmer sind die Untoten sozusagen eine Verkörperung des Bösen, während die Arbeitgeber die Untoten bejubeln werden.)
In einem aufgeklärten Staat wird man den Untoten gegenüber auch wesentlich liberaler eingestellt sein als in einer Theokratie.
ElfenLied:
@Yennico: Deswegen ist der jetzige Charakter auch ein Ur-Priest. Wir benutzen für unsere Kampagne eine Variante, die vom Fluff her besagt, dass Ur-Priests tote/entmachtete Götter anbeten, statt garkeine (in erster Linie deshalb, weil Atheisten in Faerun AFAIK nicht wiederbelebt werden können), und je nach Gott auch nicht zwingend böse sein müssen (meiner z.B. hat Spell Focus(Law) statt Spell Focus(Evil), da Jergal LN ist).
@Eulenspiegel: Also die Skelette und Zombies, die in meiner schwarzen Onyxmine arbeiten, haben sich noch nicht beschwert >;D ;)
--- Zitat von: Deadman am 14.04.2008 | 10:31 ---Zur Gruppe und Gesinnung:
Die Gruppenausrichtung wurde am ersten Abend mit der Kampange festgelegt und aus Motivationsgründen wurde Gut festgelegt. Soll bedeuten:
- Böse gesperrt
--- Ende Zitat ---
Wir sind ja alle gut oder neutral.
--- Zitat von: Deadman am 14.04.2008 | 10:31 ---- Charakter braucht Eigenmotivation für gute Taten.
--- Ende Zitat ---
Stimme ich dir ebenfalls zu. Nur wie die Methoden (töten, verhaften oder "Buße" tun lassen >;D) konkret aussehen, ist ja letztlich jedem freigestellt.
--- Zitat von: Deadman am 14.04.2008 | 10:31 ---Mein Rat wäre, warte erstmal bis der Char wirklich tot ist. Bis heute ist _noch_ keiner bei uns gestorben und ich lag sicher auch schon ein paar mal im Dreck. Wenn es dann so weit ist, kannst ja sehen wie weit es möglich ist einen Kompromiss zu schließen, aber ich sehe keinen Sinn mehr hier drin Regelzitate gegen Regelzitate zu werfen.
--- Ende Zitat ---
Ja, wäre vielleicht wirklich besser, erstmal abzuwarten. Wenn ich allerdings mein (nichtvorhandenes) Würfelglück, die leichte Rüstung (bedingt durch den Ranger-Kampfstil), 12 Konstitution und die Abwesenheit von Schilden ( da wir ohne "dancing" spielen) bedenke, so könnte dieser Moment wohl früher auftreten, als uns/mir lieb wäre. Und für diesen Fall möchte ich euch schonmal im Geiste darauf vorbereiten, was auf euch zukommen könnte >;D
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