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Savage Worlds - Small Talk

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Harlan:
Beim Einschüchtern/Provozieren finde ich es außerdem oft passend, sich Effekte zu überlegen, die jenseits der Spielmechanik (+2/angeschlagen) liegen. Geistige Duelle sollten den Verlierer auch dazu verleiten können, etwas Unüberlegtes zu tun. Ich finde es zB merkwürdig, wenn ein bis zum Angeschlagensein provozierter Bandit kaltblütig weiter in Deckung liegt und vorsichtige pop-up attacks fährt. Da fände ich es allemal passender, wenn der Halunke zornentbrannt aufsteht und sein gesamtes Blei in die Luft pustet, so dass der fiese Provokateur eiskalt zuschlagen kann, wenn er den Kugelhagel denn überlebt!

Wir hatten neulich so eine ähnliche Situation in den Sundered Skies, wo ich mir auch gewünscht hätte, dass unser Spielleiter über die Spielmechanik hinaus spielt wie sich der Verlierer des Duells verhält.

Umgekehrt, wenn ein SC sich infolge eines geistigen Duelles irrational verhält, ist das auch auf alle Fälle einen Bennie wert.

Yehodan ben Dracon:

--- Zitat von: Harlan am 30.03.2011 | 15:17 ---Umgekehrt, wenn ein SC sich infolge eines geistigen Duelles irrational verhält, ist das auch auf alle Fälle einen Bennie wert.

--- Ende Zitat ---

 :d

Kardohan:

--- Zitat von: Opa Hoppenstedt am 30.03.2011 | 14:53 ---Na sicher darf der auch schießen, aber da liegt der Cowboy schon wieder hinter dem Stein...

--- Ende Zitat ---

Darum geht man dann on Hold und macht das Unterbrechenspiel in der nächsten Runde von der anderen Warte.

sir_paul:

--- Zitat von: Harlan am 30.03.2011 | 15:17 ---Da fände ich es allemal passender, wenn der Halunke zornentbrannt aufsteht und sein gesamtes Blei in die Luft pustet, so dass der fiese Provokateur eiskalt zuschlagen kann, wenn er den Kugelhagel denn überlebt!
--- Ende Zitat ---

Zustimmung, diese Garnierungen machen geistige Duelle erst richtig schön :)

Germon:

--- Zitat von: Kardohan am 30.03.2011 | 15:20 ---Darum geht man dann on Hold und macht das Unterbrechenspiel in der nächsten Runde von der anderen Warte.

--- Ende Zitat ---
...Und wenn man das -wieder- verliert und nicht den Gegner beharken kann, ist man bald tot.


Fühlt sich noch ein wenig komisch an für mich, aber probieren geht über studieren.
Mal sehen wie der Shoot Out auf Ranch "Dead Man´s Stone" ausgeht.

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