Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
D20, Conan bzw. Low Magic: Kampfstile variieren
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Selganor am 3.05.2008 | 12:46 ---Was Monte angeht... Montag weiss ich mehr. ;)
--- Ende Zitat ---
Es ist Montag: http://tanelorn.net/index.php/topic,39918.msg765907.html#msg765907
Robert:
@Alles kann tödlich sein:
PROST hatte mal den Ansatz, je nachdem wie gut dein Angriff gelungen war, von einer Tabelle von "Schadensklassen" eine andere Spalte wählen zu können.
Müsste mit D&D doch auch gehen, Schadensklasse = Würfeltyp
Angriffsergebnis = RK -> 1-2 Punkte Abzug
1-2 Punkte über RK -> normaler Schaden
3-5 Punkte über RK -> normaler Schaden +1(oder +Schadenswürfel/4)
mehr als 5 über RK -> normaler Schaden * 1,5
kritisch bleibt, wie es ist
Jetzt musst du dir nur die Arbeit machen, eine ausbalancierte Tabelle zu erstellen, oder du benutzt Savage Sword of Conan,
bei Savage Worlds kann ein Dolch in geübter Hand(und mit explodierendem Schadenswürfel) durchaus 3-4 Wunden reissen.
Feuersänger:
Mhm, das ist aber im Prinzip nix anderes als ein liberalisierter Power Attack Feat. Dort muss man vor dem Angriff festlegen, welchen Abzug man sich zwecks Schadensbonus auferlegen will. Verfehlt man dann aufgrund des Abzugs die RK, hat man gar nicht getroffen. Dein bzw. der PROST-artige Vorschlag besagt nun im Wesentlichen, dass man kein PA mehr braucht, weil man automatisch entsprechend dem Punkteüberschuss Extraschaden macht.
Danke aber für das Savage Sword. Wieso kannte ich das bloß noch nicht? Gleich gezogen, wird nachher geschmökert. ^^
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln