Autor Thema: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden  (Gelesen 11714 mal)

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Offline Waldviech

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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #75 am: 19.05.2008 | 22:39 »
Zitat
Ist es schlussendlich nicht trotzdem eine Sisyphosarbeit?

Klar - sehr viel einfacher wäre ein faktischer Neustart. Man übernehme das eine oder andere Element und bastele im Prinzip ein neues "Yüceventurien".
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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #76 am: 19.05.2008 | 22:42 »
Jo, wäre auch eher mein Ansatz. Gerade unter Prämisse, dass man die Hörigkeit gegenüber der Redax ablegen möchte.

Offline reinecke

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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #77 am: 19.05.2008 | 22:43 »
Wieso?

Ich stell mir das eher so vor:
Setzkasten und dann pickt man sich die "Rosinen" raus und fügt sie (evtl. modifiziert man sie).

Da das Yüceventurien hauptsächlich von den Assoziationen mit den Covern lebt, muss man gar nicht so viel machen. Beim Setting. Das ganze recht grob zu umreißen reicht völlig.

Jede Menge Arbeit ist es trotzdem, aber kein Bottom-Up-Unternehmen.

Zitat
Gerade unter Prämisse, dass man die Hörigkeit gegenüber der Redax ablegen möchte.
Word.

Offline Waldviech

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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #78 am: 19.05.2008 | 22:45 »
Zitat
Setzkasten und dann pickt man sich die "Rosinen" raus und fügt sie (evtl. modifiziert man sie).
Wäre wohl die bessere Lösung: Ziemlich ähnlich sähe ich das nun auch - ein paar Sätze dazu, was "Yüceventurien" ausmacht, und den Rest macht der SL selber :)
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Offline Settembrini

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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #79 am: 20.05.2008 | 23:54 »
Ihr denkt falsch. Für ein freies rockiges Aventurien nimmt man die Beschreibung aus dem Ausbau-Spiel, und die Ugurcan-Bilderwelt. Mehr braucht man nicht. Der Rest kommt im Spiel.

Für Vampire-Spieler hat das mal Ronny in "Sorcerer & Sword" erklärt, anständige Menschen spielen sowieso schon immer so, z. B. Gygax, Bledsaw oder ich.

EDIT: Nichts anderes als nach Stimmung und Bildern und ein paar niedergekritzelten Konzepten spielen tun doch die DeGünnisys-Vögel!
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Offline Skyrock

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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #80 am: 21.05.2008 | 00:58 »
die Beschreibung aus dem Ausbau-Spiel
An die man leider nicht mehr rankommt.

Wäre eigentlich ein würdiges Projekt für ein OSRICing, oder eher die Basic-Fantasy-Route wo auch gleich ein paar Kinken wie Endlos-AT-PA-Geöttel rausgehobelt werden. Eine Grundlage dafür hätten wir ja schon mit The All-Seeing Eye.
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Offline kirilow

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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #81 am: 21.05.2008 | 01:06 »
Wie sieht es eigentlich mit Schwertmeister aus? Irgendwie ist mir in Erinnerung, dass dort mehr Yüce-Feeling aufkam. Allerdings ist es so lange her, dass ich das in der Hand hatte, ich könnte mich also auch täuschen.

Viele Grüße
kirilow
« Letzte Änderung: 21.05.2008 | 22:36 von kirilow »
Der Kummerkasten von Dr. Sommer-kirilow ist im rsp-blog Forum. Hier ist sein Postfach voll.

Offline Jens

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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #82 am: 21.05.2008 | 21:36 »
Also ich hab das Abenteuer Ausbau Spiel hier rumliegen, sehr günstig bei Ebay erstanden. Geht schon ;)

Offline tartex

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Re: Meister Ugurcan Yüce gerecht werden
« Antwort #83 am: 22.05.2008 | 21:48 »
Ich finde die Aventurienbeschreibung aus dem Ausbau-Spiel hat das entsprechende Flair schon kaputt gemacht. Ehrlich gesagt gab es doch nur ein extrem bodenständiges Geschichtkapitel und ein wenig zu den Göttern.
Die wasserfeste Hex-Aventurienkarte (die ich übrigens nach 20 Jahren immer noch benutze), gibt da schon mehr her, aber was es mit den einzelnen Städten auf sich hat, wird ja nirgends in der Box erklärt.
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