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[Savage Worlds Gentleman's Edition] Prometheus Games erwirbt Savage-Worlds-Lizenz

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carthoz:

--- Zitat von: JS am 18.03.2009 | 15:00 ---Savage Sendung mit der Maus

--- Ende Zitat ---

The Savaged 13 1/2 Lives of Capt. Bluebear  ~;D

Zornhau:

--- Zitat von: JS am 18.03.2009 | 15:00 ---Savage Sendung mit der Maus
--- Ende Zitat ---
Die ganze Sendung mit der Maus vielleicht nicht, aber gerade die Abenteuer von Kapt'n Blaubär sind schon recht SAVAGE.

Auch die alten "Bernd, das Brot"/Chili-TV-Folgen (die neueren sind leider langweilig und zu vorhersehbar und müde) bieten besten Savage-Stoff.

So ist die Expeditionsreihe "Im Auftrag des Steins" mit viel Geheimgesellschaftskram, Weird - nein eher MAD Science, exotischen Schauplätzen, Reisen, Abenteuern klassisches Pulp-Vergnügen.

Aber auch Horror-Schocker wie "Bis das Brot gefriert" sind hier geeignet.

Zornhau:
Und wenn man schon dabei ist:

Sigurd, Akim, Nick, Tibor, Falk

6:
Wickie und die starken Savages!

EDIT:
Nicht zu vergessen:
Savage Biene Maja!

Waldviech:

--- Zitat ---Die gnadenlose Unterwelt des Doktor Mabuse (The Savage Underworld of Doctor Mabuse)
--- Ende Zitat ---
Im Sinne des SW-Gedankens würde ich hier allerdings eher die Filmreihe aus der Nachkriegszeit zum Vorbild nehmen als den Original-Mabuse. Der Mabuse aus Film und Buchvorlage ist zwar ein geniales Verbrechergenie, bleibt aber recht stark auf dem Teppich. Im eigentlichen Sinne übernatürlich (der Hypnosetrick im Buch scheint zwar exotisch, aber "machbar") wird es erst 1933 mit "Das Testament des Dr. Mabuse". In der Nachkriegsreihe hingegen haben wir die volle Palette pseudowissenschaftlichen Blödsinns: Natürlich bleibt der körperwechselnde Mabuse erhalten. Das Ganze wird ergänzt um Maschinen die unsichtbar machen, Todesstrahlen, Hypnosedrogen, Gehirnkontrollmaschinen und andere geile Spielsachen. Darüber hinaus spielt die Reihe zum größten Teil in der BRD der 60iger.  :d Also nix von wegen "In Deutschland geht kein Pulp !"

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