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Anrede im eigenen RPG
Falcon:
die GW Seite finde ich nicht schlimm.
Ich bin der Meinung mit Du lässt sich am besten Begeisterung vermitteln.
Wenn mich jemand siezt gehe ich davon aus, daß er nix mit mir zu tun haben will.
1of3:
"du". Kleingeschrieben. Großgeschrieben ist falsch und alles andere Käse.
Thalamus Grondak:
Herr Visionär es ist doch schön das Sie verstehen möchten das in einem dieser Sätze für Thalamus subjektiv mehr Worte enthalten sind als in dem anderen. Dennoch muss Thalamus sie davon in Kenntniss setzen, das dieses nicht seine Aussage war.
Hätten sie die entstandene Distanz welche durch den einsatz der Höflichkeitsform entstand überwunden hätten sie dien Faupax sicher selbst bemerkt.
reinecke:
Also ich konnte bisher nicht auf "Der Spieler" also er und MAN.
(mensch, primat, individuum, das ist alles unausgegorenes gedöns, die sprach-revolution wird erst noch kommen!)
Warum?
Ich persönlich abstrahiere gerne und versetze den Leser in eine Beobachterperspektive am Spieltisch, anstatt ihn direkt dran zu setzen und quasi ins Ohr zu flüstern, was er als nächstes machen soll.
Kommt allerdings auch ganz stark aufs Spiel an.
"Die Spieler machen, der Spielleiter macht das. Jetzt passiert das und die Spieler reagieren so. Wird es dir klar, Leser? Jetzt mach es selbst."
Also mehr SPIELANLEITUNG, wie man das von Gesellschaftsspielen kennt.
"Der Geber macht das."
Das hat auch praktische Gründe. Manchmal trennt man nicht in SPieler und Spielleiterteil und dann ist es doof, wenn man nur aus einer Perspektive schreibt.
Also hilft nur der auktoriale Erzähler (so hieß der allwissende doch, oder?)
ArneBab:
Ich habe mich nach viel Solo-Nachdenken (leider bevor ich den Thread hier gesehen habe) für ein paar einfache Grundregeln entschieden:
Du/Sie
Im Regelwerk immer "du". Ich bin Rollenspieler, die Leser sind Rollenspieler, und ein Siezen würde eine Distanz andeuten, die einfach nicht passt. Immerhin will ich, dass Leute das Regelwerk nicht als "letzte Autorität" ansehen, sondern als etwas, das sie nutzen und auch jederzeit selbst ändern können.
Auf (relativ) statischen Webseiten zum Regelwerk auch du.
In Welten immer so, wie es zum Stil der Welt passt. Chummer siezen sich nicht, und Wissenschaftler werden Unbekannte sicher nicht duzen.
Im Weblog Einträgen "ihr", weil sie sich an die Gemeinschaft richten (und "probiert es doch mal aus" für mich einfach passender klingt als "probier' es doch einfach aus"). Im Endeffekt ist ein Weblog für mich so, als würde ich am Rollenspieltisch mit der Gruppe reden (d.h. als würde ich euch direkt ansprechen). "Ich habe letzte Woche eine Idee entwickelt, wie wir ... was haltet ihr davon?"
Weiblich/Männlich
Da ich es hier niemals allen wirklich Recht machen kann (es gibt nunmal zwei klar erkennbar getrennte Gruppen von Leserinnen/Lesern :) ), habe ich mich entschieden, für Spielerinnen (die Leute, die am Spieltisch sitzen) immer die weibliche Form, und für Charaktere (die Leute, die die meiste Zeit in Schwierigkeiten stecken) immer die männliche Form zu wählen.
Der Hauptgrund für genau diese Entscheidung war, dass ich die weibliche Form mindestens in der Hälfte des Textes nutzen wollte, mir aber keine sinnvoll klingende weibliche Form von "Charakter" eingefallen ist :)
Und "die SL" ist eh klar :)
(Die Spielleiterin natürlich, "die Spielleitung" wäre zu naheliegend :) )
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