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Wieviele Fertigkeiten braucht ein System?
Aradur:
Hallo allerseits,
was denkt ihr - wieviele Fertigkeiten/ Talente braucht ein System? Ist die Anzahl der Fertigkeiten wie z.B. in der WOD ok oder ist das zu wenig? Was denkt ihr darüber? Welche Zahl ist euer Meinung nach noch vernünftig beherrschbar bzw. nützlich?
Gruß
Aradur
... nachdem Lesen von Rolemaster dt. erkennend, dass er sich alle dort genannten Fertigkeiten nicht merken möchte ;-) aber das System trotzdem irgendwie mag
Ein:
Im Zweifel, gar keine.
Aradur:
Hallo,
dem stimme ich zu :-) Rollenspiel kann auch ohne Werte gemacht weden, aber mich interessiert das wirklich. Welche Anzahl kann ein Spieler/ Spielleiter vernünftig handhaben?
Gruß
Aradur
Thot:
--- Zitat von: Aradur am 3.08.2008 | 11:40 ---Hallo allerseits,
was denkt ihr - wieviele Fertigkeiten/ Talente braucht ein System? [...]
--- Ende Zitat ---
Zehn. Siehe Sig.
Ein:
@aradur
Die Frage ist eigentlich weniger wieviele gehandhabt werden können, sondern wieviele sinnvoll sind. Und dabei gilt, so wenige wie möglich, so viel wie nötig. Ansonsten ist ein grobes Dutzend wohl sicherlich eine gute Richtlinie. Allerdings umfasst das alle Werte, von denen Fertigkeiten meist ja nur ein Teil sind.
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